Já existem muitos aplicativos Vision Pro excelentes disponíveis, e os primeiros dados mostram que a App Store para visionOS está contrariando uma tendência de longa data. De acordo com novos dados de Appfigurescitado por TechCruncha maioria dos aplicativos Vision Pro são downloads pagos, em vez de serem gratuitos para download com compras no aplicativo.
O preço médio de venda dos aplicativos Vision Pro é de US$ 5,67, de acordo com Appfgures.
Os dados sugerem que 53% dos aplicativos exclusivos do Vision Pro são downloads pagos. Em comparação, apenas 5% dos aplicativos da App Store em outras plataformas são pagos antecipadamente. Além disso, os dados do Appfigures mostram que 35% dos aplicativos Vision Pro não geram receita alguma por meio da App Store, enquanto apenas 13% oferecem assinaturas.
TechCrunch tem mais alguns detalhes do Appfigures:
A análise examinou todos os aplicativos otimizados para o Vision Pro, incluindo os mais de 700 aplicativos otimizados para o novo dispositivo, ou seja, aqueles aplicativos exclusivos do Vision Pro e outros em que o desenvolvedor otimizou um aplicativo existente para funcionar no headset VR/AR da Apple. especificamente. No entanto, não incluiu os cerca de 1,2 milhão de aplicativos iOS que funcionam no Vision Pro, mas não foram modificados por seus desenvolvedores.
Incluindo aplicativos iOS que foram modificados para incluir uma experiência nativa do Vision, apenas 17% foram downloads pagos e 58% foram monetizados com assinaturas.
A opinião de 9to5Mac
Ainda não se sabe se essa tendência se mantém à medida que o Vision Pro e o visionOS amadurecem como plataformas.
Uma informação interessante que só recentemente me lembrei: quando a App Store lançado em 2008, ele não suportava compras no aplicativo. Em vez disso, as únicas opções para os desenvolvedores eram oferecer um aplicativo totalmente gratuito ou cobrar adiantado por ele. A opção de monetização de compra no aplicativo só foi lançada em 2009 e desde então se tornou a opção muito mais popular entre os desenvolvedores.
Enquanto isso, as assinaturas no aplicativo foram lançadas em 2011. Na época, a Apple enfatizou o uso de assinaturas para aplicativos baseados em conteúdo, como revistas, jornais, vídeos, músicas e muito mais.
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