Se você é um entusiasta de jogos de corrida, esta parada será uma delícia para você. A história do game center como um fliperama da Sega deixa tantos clássicos legais disponíveis para serem usados, desde Bicicleta Super Manx TT máquinas para um Rad Móvel jogo que você joga sentado dentro de um minicarro. Eu poderia ter passado pelo menos uma hora apenas saltando entre os diferentes volantes dessas máquinas retrô.
Em comparação com quando visitamos o centro de jogos da Namco no início do dia, na mesma rua, a seleção de jogos de ritmo – onde tocar nos controladores ao ritmo da batida dá pontos – era bastante semelhante. Embora no Gigo 3 pudéssemos jogar vários jogos de ritmo sem sentir necessidade de nos mover devido a outros clientes esperando em uma fila atrás de nós. Foi maravilhoso experimentar todas as experiências rítmicas pela primeira vez, e minha favorita foi Máquina Maimai da Sega. Fiquei surpreso ao ver jogadores próximos apertarem todos os oito botões exatamente no momento certo junto com a música, passando os dedos pela tela enquanto acumulavam combos – fiquei satisfeito em jogar nos níveis de dificuldade fáceis e acessíveis, em vez de correr o risco de quebrar suando muito.
Outra experiência divertida no Gigo 3 para os viajantes é a seção da cabine fotográfica. Embora esteja repleto principalmente de adolescentes aperfeiçoando a maquiagem, usando ferros de cabelo para retoques e experimentando perucas loiras crocantes, nos divertimos muito tirando fotos nas cabines e não conseguíamos parar de rir enquanto o software distorcia nossos traços faciais fora de proporção até parecíamos alienígenas fantasmagóricos. Um estande que testamos tinha até um tema de terror com uma narrativa leve conforme você fazia as poses.
Nós nos esforçamos muito nos jogos e nunca ultrapassamos os 5.000 ienes (cerca de US$ 33) em nenhum dos fliperamas de Tóquio. No geral, nossa experiência no Gigo 3 foi econômica e magnética.
Se você estiver viajando com crianças
Depois de subir uma escada rolante ao ar livre para chegar à entrada do Playland de 1 casalocalizado em A ilha artificial de Tóquio de Odaiba, eu estava cercado por nostálgicos tons neon e pelos jogos de arcade mais mecânicos que já vi em toda a viagem. Sim, tinha algumas outras opções de jogos, mas a principal atração aqui era uma variedade de máquinas antigas, muitas vezes com algum tipo de elemento mecânico interativo. Apesar da idade e do uso público, a maioria dos jogos aqui estava em ótimo estado.
O espaço não é enorme, mas em cada esquina nos deparamos com experiências únicas e gastamos alegremente punhados de moedas de ienes. Usei uma pequena frigideira de chef para esmagar roedores enquanto as luzes dos alvos piscavam na tela. Meu parceiro e eu ficamos um pouco competitivos girando os cursores e tentando vencer nosso jogo de futebol de pingue-pongue. Quase acertei três pinballs seguidos jogando o Sailor Moon– jogo da velha com tema.
No 1-chome Playland, vi muitas famílias com crianças pequenas e também casais em encontros estéticos. A localização é fácil de ignorar, ao lado de outras opções voltadas para a família, como o Centro de Descoberta Legoland e Tóquio Joyópolismas honestamente vale a viagem de trem por si só. Passamos uma hora e meia experimentando máquinas e provavelmente poderíamos ter passado mais 30 minutos em uma noite menos movimentada.
Esteja avisado: qualquer passeio em família neste fliperama quase certamente terminará com uma visita a alguma sorveteria próxima no caminho de volta ao hotel. Parece certo.
Procurando outros centros de jogos japoneses que valem a pena visitar em Tóquio? Também aproveitamos nosso tempo em Namco, Ei Taitoe GiGO #1—tudo em Akihabara e a apenas alguns quarteirões de distância. Para uma experiência mais íntima, vá até Takadanobaba, onde o Centro de jogos Mikado tem uma seleção sólida de máquinas retrô, e o Museu Natsuge, nas proximidades, é uma parada fantástica para os fanáticos por pinball.