Home Economia ‘Super Mario Bros. Wonder’ é a cara da transformação da Nintendo

‘Super Mario Bros. Wonder’ é a cara da transformação da Nintendo

Por Humberto Marchezini


O alcance de Mario é expansivo. Ele é um minifig de Lego, uma marca de roupas, um cereal, uma peça teatral Sábado à noite ao vivo. Os fãs ficam obcecados com quem está dando voz a ele, e o tamanho da bunda do personagem. Ele é um garotinho bobo com uma atitude saudável que mantém através do poder de apenas gritar coisas como “Mama mia” e “Wahoo!” Para os propósitos da Nintendo, Mario é o candidato mais forte da empresa para testar os limites do que ela pode realizar. Como o personagem mais icônico da Nintendo, em termos de variedade de jogos e reconhecimento familiar, ele é essencialmente um mascote. “Há uma simpatia, uma fofura, uma sensação de aventura”, diz Bowser. Além disso, acrescenta, “uma das coisas mais importantes sobre Mario é a sua acessibilidade”.

A acessibilidade esteve na mente da Nintendo durante todo o desenvolvimento do Maravilha de Super Mario Bros.. Tem uma configuração familiar. Mario, Peach e seus amigos estão visitando uma nação vizinha, o Flower Kingdom, quando Bowser (o personagem do videogame, não o presidente da Nintendo) aparece e causa estragos em seu mundo floral. Para derrotar Boswer, os jogadores coletam as sementes Wonder de mesmo nome.

Maravilha, então, é uma tentativa de preparar Mario para o futuro. O filme Mario e o Super Nintendo World estão, por definição, trazendo novas pessoas para o grupo, e a empresa queria que o próximo jogo da franquia fosse do tipo que qualquer um pudesse jogar, mesmo que nunca tivesse segurado um joycon antes. “Isso foi particularmente importante com Maravilha de Super Mario Bros., porque há muitas pessoas novas que estão experimentando Mario pela primeira vez e agora querem experimentá-lo em um videogame.” É um jogo para fãs novos e mais velhos, muitos dos quais agora jogam com seus próprios filhos.

Maravilha inclui 12 personagens para escolher, incluindo cinco – quatro Yoshis e Nabbit – que não sofrerão danos e tornarão mais fácil para jogadores inexperientes passarem por alguns dos níveis mais difíceis do jogo. Seu modo cooperativo, que inclui jogo local e online, também significa que os jogadores podem trabalhar juntos para terminar o jogo.

Maravilha de Super Mario Bros. é a primeira plataforma de rolagem lateral da série em uma década, o que lhe dá uma grande expectativa para superar. Os jogadores estão mais experientes do que nunca sobre como a Nintendo faz um jogo Mario (e até tiveram a oportunidade de criar níveis eles próprios, graças ao Criador do Mário Series). É difícil surpreendê-los. Os jogos Maravilha elementos são dignos do título, porém, ativando sempre algo um pouco estranho e diferente. Wonder Flowers – uma espécie de power-up hiperativo – adiciona uma bem-vinda sensação de surpresa a tarefas familiares, seja Mario sendo transformado em uma bola de gosma, lutando contra um nível em mudança ou respondendo a perguntas triviais. Consegue parecer fresco, apesar da longa história da série.



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