Ser um Como um dragão Fan deve ser um jogador mimado pela escolha. Desde 2005, a franquia (anteriormente conhecida como Yakuza), viu nove entradas da linha principal e 14 spin-offs, tornando-se a série de jogos de role-playing de ação de longa duração da Sega. Com lançamentos quase anuais, é quase inevitável neste momento, com títulos mais antigos assumindo faixas de imóveis digitais de vendas virtuais de barganha-barga e serviços de assinatura de jogos do tipo Netflix. Além dos jogos, não há um, mas duas adaptações de ação ao vivo que divergem em suas interpretações, representando a série em ambos mais maluco e o mais dramático.
Graças a este gotejamento constante de lançamentos, Como um dragão Os fãs estão praticamente vasculhando -se em uma riqueza de conteúdo há anos. Para os recém -chegados, pode ser quase esmagador; Para os fiéis, é um conforto. Sempre há mais Como um dragão Ao virar da esquina.
A chave para tudo isso é a desenvolvedora Ryu Ga Gotoko Studio, a capacidade do tipo Chameleon de continuar sua ampla história de novela, enquanto se destaca na mecânica de jogabilidade dos maiores jogos de outros estúdios. Em vez de passar anos de P&D reinventando perpetuamente, seus criadores pegam o que funcionou em seus próprios jogos, incorporam os melhores pedaços de outros e remixam a bebida repetidamente.
A variedade é central para a série, que seguiu inicialmente a história de Kazuma Kiryu, um ex-gângster de maneiras suaves encarregada de limpar as bagunças de seu clã enquanto faz malabarismos ser o pai adotivo de uma escola de órfãos. Ao longo dos muitos jogos que se seguiram, Como um dragão Deixe os jogadores assumirem o controle de Kiryu e uma pequena lista de outros protagonistas antes de passar o bastão para seu novo herói principal, Ichiban Kasuga, em Como um dragão (2020).
Às vezes, um drama de gangland de mundo aberto, outros um RPG mais tradicional baseado em turnos, é uma franquia baseada em ser praticamente qualquer coisa que queira ser a qualquer momento, cheia de mini-jogos e missões secundárias que são tão envolventes como eles são ridículos.
É essa ridícula que está em exibição no mais novo jogo, Como um dragão: pirata yakuza no Havaí (fora de 21 de fevereiro). Seguindo as façanhas do personagem coadjuvante favorito dos fãs, Goro Majima, é uma aventura de swashbuckling que pode não cumprir o melhor que a série tem a oferecer, mas prova que a abordagem maximalista do Ryu Ga Gotoko do estúdio de gênero sempre será surpreendente, mesmo Quando o resultado é comida de conforto fora do tempo.
A arte da imitação
Como um dragão: pirata yakuza no Havaí foi surpresa-anunciou apenas oito meses após o seu mais é mais predecessor de RPGAssim, Como um dragão: riqueza infinita (2024). “Surpresa” é a palavra operacional, porque, embora o RGG geralmente lança novos jogos anualmente-um feito praticamente inédito para os RPGs-um acompanhamento imediato de um jogo já massivo parecia impossível. Considerando que o acompanhamento em questão teve uma história totalmente diferente, protagonista e novos sistemas de jogabilidade loucos, francamente deveria ter sido. Não era exatamente o mesmo do mesmo.
Pirata Yakuza retorna a um foco mais orientado para a ação para a franquia.
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Exceto em alguns aspectos, era – pelo menos em um sentido técnico. Falando com The Washington Posto chefe do estúdio Masayoshi Yokoyama revelou que sua filosofia de design se resume a um Trabalhe mais inteligente, não mais duro Abordagem ao desenvolvimento de jogos, em que eles reutilizam ativos e ambientes de jogabilidade de seu mecanismo de dragão como um filme ou aparelho de televisão, em oposição a começar do zero a todos os novos jogos como seus contemporâneos. Este método não apenas permitiu que eles se desenvolvessem Riqueza infinita simultaneamente e Pirata Yakuza Simultaneamente com o mesmo time, mas produz seis RPGs em cinco anos.
Enquanto outros personagens jogáveis reapareceriam intermitentemente na série, Pirata Yakuza é a segunda instância em que Goro Majima, cujo A popularidade quase eclipsa Kiryu’sserve como seu principal personagem jogável. Juntamente de ser um jogo centrado em Majima, Pirata Yakuza Também continua a crescente reputação da RGG por imitar a mecânica de outras franquias de grandes jogos de maneiras que vão além dos truques sujos, inspirando-se em seus colegas para criar modos de jogo totalmente integrados com seu próprio toque excêntrico conhecido.
Essa imitação pode ser vista em toda a sua produção recente. Série spin-off Julgamento (2018) apresentou uma curva investigativa mais parecida com detetive com um estilo de jogabilidade que parecia Advogado do ás-meets-La noire. Como um dragão (2020) introduziu legalmente distinto Pokémon-esque Arena Battles, e Riqueza infinita (2024) até imprimível Crossing Animal: New Horizons (2020) Com seu modo de jogo de Dondoko Island, permitindo que os jogadores construam e gerenciem uma ilha de resort inteira até a coleta de recursos e as interações sociais.
Mini-jogos e missões secundárias bobas ainda são o coração do jogo, onde a história se afasta.
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Os fãs rapidamente apontaram que Pirata Yakuza vê RGG parecendo imitar jogos de marítimo como a Ubisoft’s Assassin’s Creed Black Flag (2013) e Crânio e ossos (2024) Em uma veia semelhante, embora suas palhaçadas náuticas exageradas os soltem da água. Enquanto Pirata Yakuza está longe de ser o jogo narrativo mais forte da RGG com uma história insígnizada e artificial, cuja batida emocional se desfez em suas últimas horas, ela consegue ser um jogo de pirata divertido (embora repetitivo) e profundamente não querido, onde o serviço de fãs é rei.
Pegando meses após a conclusão de Riqueza infinitaAssim, Pirata Yakuza Vê Majima lavar -se nas margens de uma ilha remota perto do Havaí sem suas memórias. Com a ajuda de um jovem chamado Noah, Majima bombeia os freios em sua vida de gângster para consertar sua amnésia e, finalmente, embarca em uma aventura para se tornar um pirata lendário e descobrir uma enorme carga útil de tesouro. Ao longo de sua jornada, Majima e sua tripulação entram na mira do submundo do pirata criminal de Madlantis, preparando o cenário para um nível de caricaturismo que seria considerado meio ridículo, mesmo para os padrões desta franquia.
Apesar de ser conhecido como RYU GA GOTOKU 8 Gaiden Em japonês, um nome denotando o jogo como um epílogo solene, semelhante aos que os fãs experimentaram com Kiryu em Como um dragão Gaiden: o homem que apagou seu nome (2023), Pirata Yakuza Não reside tempo com as expectativas de temperamento. Em seus momentos de abertura, uma versão futura da Majima Flat Out diz aos jogadores que eles não devem pensar muito sobre o jogo ou sua história. Pirata Yakuza O Paw Monkey, proverbial, falha em fornecer um emocionante simulador de vida e crime de piratas às custas de uma história mais coerente ou emocional.
A vida de um pirata para mim
Após um processo lento de integração que re-familiarizando os jogadores com seu mapa de Honolulu (ou introduzindo recém-chegados que não jogaram Riqueza infinita) e pegando as pessoas com os golpes amplos da série até agora, o jogo se abre como uma aventura pirata do zany. Com ele vem o retorno do combate de ação livre de fluxo livre da série, que era o padrão antes das entradas modernas mais parecidas com RPG. Em vez de seguir o “Sistema de batalha de RPG de comando ao vivo dos jogos anteriores” (que é uma frase sofisticada para combate baseado em turnos, onde você pode se mover pelo campo de batalha, contra-ataques de entrada e usar os avisos de eventos do tempo rápido para causar danos extras), Pirata Yakuza Majima retorna às raízes da ação de seu personagem como um protagonista da batida.
O combate é justamente ridículo, para convocar chimpanzés etéreos para backup.
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Desta vez, Majima tem um estilo de luta pirata de argila adicionado ao seu kit de ferramentas que lhe permite lutar com lâminas duplas, um revólver e um Mortal KombatGancho e corrente -esque. Pirata Yakuza Também vê a RGG implementar novas mecânicas, desde o seu mini-jogo de defesa de estratégia em tempo real, através de seu congestionado, como Musou, como Musou, e as batalhas piratas ligadas à ilha que forçam os jogadores a enfrentar ondas de inimigos, manipulando seus corpos no meio do ar para o ar para extensos combos. A cereja adicionada em cima de Pirata YakuzaA densa ajuda da ação já é que sua jogabilidade também pode fornecer uma prévia das possibilidades do mecanismo de dragão para os desenvolvedores anunciados recentemente Virtua Fighter jogo.
Durante seu salto na ilha, Majima também descobre quatro poderosos instrumentos amaldiçoados que podem invocar poderosos Final Fantasy-Assim, agarrando suas batalhas já caóticas apenas com mais um entalhe. Em Madcap típico Como um dragão Moda, essas armas amaldiçoadas se manifestam como um chimpanzé colossal, um enxame de água -viva, um arrepio de tubarões que descem dos céus e uma poderosa rajada de vento das asas de um papagaio gigante que auxilia Majima nas batalhas na terra e no mar.
Falando em batalhas do mar, o golpe de Grâce de Pirata Yakuza é a inclusão de batalhas navais completas. Enquanto navegava no alto mar, Majima pode traçar um curso para descobrir o tesouro oculto nas ilhas controladas por piratas inimigos e se envolver em batalhas náuticas de várias camadas, enquanto se esquiva de hidromassagem perigosa e raios.
Tanto o navio quanto o próprio Majima podem ser personalizados com cosméticos.
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Além de deixar os fãs tratarem Majima como uma boneca Ken, criando suas roupas, penteados, maquiagem e jóias, o jogo permite que os jogadores personalizem e se esforçam para o seu navio marítimo. Como uma versão náutica de Cafetão meu passeioAssim, Pirata Yakuza estende sua liberdade de expressão aos cosméticos e armamentos de seu navio pirata. Além disso, Pirata YakuzaA jogabilidade naval do NACHOS da Ubisoft. Ele transforma o combate do mar em uma refeição gourmet, onde você pode deriva para navios inimigos e explodi -los no esquecimento com canhões que atiram em cocos, lasers, lança -chamas, vigas de gelo e muito mais.
O bom, o ruim e o mediano
Enquanto Pirata Yakuza consegue reproduzir a mecânica de jogos de outras séries e reciclando as idéias passadas de sua própria franquia, está seriamente falta no departamento de histórias. Apesar de Pirata Yakuza Sendo a oportunidade perfeita para a série evoluir sua dinâmica do partido do jogo anterior (ele mesmo inspirado pelo anime pirata Uma pedaço) E criando uma aventura mais épica e ampla, acaba servindo como um veículo para um combate momentâneo, em vez de ser fascinante por seu mérito. Por causa disso, os membros do partido que não são Majima e Noah lutam para se agradar além de existir como recortes de papelão dos arquétipos básicos de caráter.
Embora Pirata Yakuza tenta dar mais textura ao elenco de apoio, tomando empréstimos Riqueza infinitaO mecânico de bate -papo da festa, que os faz atirar quando você navega por um farol, não é suficiente para fazê -los se sentir menos como sacos de areia em uma aventura emocionante. Essa falha se estende à sua variedade de vilões que, apesar de incluir aparições de celebridades como Aew O lutador Samoa Joe não deixa uma impressão memorável além de ser mais um obstáculo no caminho para os créditos finais. Pirata Yakuza Torna-se um esboço para tocar se você não estiver chicoteando um navio ao redor dos mares ou chegando às ruas de Honolulu em busca de missões paralelas e mini-jogos.
O jogo está no seu melhor em ação, mas não consegue capturar a sabão otimista de seus antecessores.
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Pirata Yakuza é facilmente o título mais fraco dos últimos cinco jogos que Ryu Ga Gotoko foi lançado devido inteiramente à sua narrativa anêmica. Sua história de premissa pouco faz para avançar a série como um todo e, embora sua premissa ridícula seja nova, ela não oferece nada de pesado o suficiente para dar vida além de seu tom de elevador certamente bobo (“YakuzaO olho de olho? Bem, agora ele é um pirata ”).
Embora o jogo tente arrancar as cordas do coração nos estágios finais de sua campanha de 40 horas, seus esforços para dar a Majima seu grande momento emocionalmente carregado (como Kiryu entra Gaiden) anel oco em comparação. História insígnida de lado, Pirata Yakuza será lembrado mais como o jogo pirata Ryu Ga Gotoko não ter Para fazer, mas deu um balanço apenas por diversão.
E isso é Diversão, apesar de sua história fina e do peso das expectativas imponentes soprando causticamente contra suas velas.
Como um dragão: pirata yakuza no Havaí Lança no PlayStation 4 e 5, Xbox One & Series X | S e Windows PC em 21 de fevereiro.
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