Palworldum videogame de ação e aventura do desenvolvedor japonês Pocket Pair, estreou via Steam Early Access e Xbox Game Preview em 19 de janeiro. Em apenas três dias, cinco milhões de cópias foram vendidas, tornando-o o jogo mais vendido e mais jogado nas paradas do Steam, com os jogadores descrevendo-o como uma diversão viciante: “Experimentei por algumas horas às 21h, me diverti um pouco, eram 3h da manhã”, relatado um redditor satisfeito que baixou o jogo.
Mas a própria descrição do jogo feita pelo cliente sugeria um ponto de controvérsia que complicou o sucesso relâmpago de uma garrafa. Palworld. “Arranhe o Pokémon e o jogo de sobrevivência ao mesmo tempo”, escreveram eles. Na verdade, o elenco de “Pals” do jogo – criaturas fantásticas que podem ser capturadas e usadas em benefício do jogador – gerou muitas comparações com o enorme jogo da Nintendo. Pokémon franquia, desenvolvida pela Game Freak, que também se baseia em um elenco de criaturas a serem capturadas para os próprios propósitos do jogador.
O Pokémon comparações geraram entusiasmo para o jogo, com os críticos caracterizando-o como “Pokémon Com armas. Em uma postagem citando o desempenho impressionante do Palword no X (antigo Twitter), um usuário brincou: “As crianças ANOAM por Pikachu segurando um AK-47”.
O jogo permite que você não apenas equipe seus amigos com armas, mas também os leve para a batalha ou os faça trabalhar em projetos de construção – e até mesmo comê-los, se necessário. (Entre detalhes como este e o seu humor negro sobre os temas da caça furtiva e do trabalho forçado, alguns Palworld os críticos consideraram-no um tipo azedo de entretenimento.) Essas formas variadas de interação em um cenário de mundo aberto, onde os jogadores podem escolher seus próprios objetivos, marcam um afastamento dos muitos Pokémon lançamentos ao longo dos anos, que tendem a ter uma estrutura de busca narrativa de role-playing.
Em outras circunstâncias, isso poderia ter diferenciado Palworld o suficiente para o Pocket Pair reivindicar uma negação plausível quando os jogadores os acusaram de roubar Pokémon. O problema parece ser que muitos Pals refletem de perto muitos Pokémon, desde a estética geral até os esquemas do modelo 3D. É claro que ambos os conjuntos de criaturas são reinterpretações caprichosas de animais do mundo real, mas alguns desenvolvedores, artistas e designers acreditam que as correspondências são exatas demais para serem acidentais.
As reações variaram desde a indignação com a suposta cópia até a rejeição do plágio e a absoluta indiferença. Aqueles que perguntam “quem se importa?” tendem a apontar que se Pocket Pair está comendo o almoço da Game Freak ao colocar personagens semelhantes a Pokémon em um novo formato, é porque o último desenvolvedor não aproveitou ao máximo sua valiosa propriedade intelectual. (Até Pokémon os fãs tendem a concordar que houve um deixar na qualidade dos jogos.)
Enquanto isso, o fundador e CEO da Pocket Pair, Takuro Mizobe, emitiu na segunda-feira um declaração lembrando que os artistas da empresa foram alvo de comentários abusivos e “ameaças de morte”, afirmando que é “responsável pela produção” do jogo. Sem abordar diretamente o debate sobre os designs de Pals, ele acrescentou: “Eu apreciaria se você se abstivesse de caluniar os artistas envolvidos no projeto. Palworld.” Em um entrevista ao site de notícias de jogos Automaton, Mizobe também afirmou que o jogo foi examinado e não enfrenta nenhuma ação legal. “Levamos nossos jogos muito a sério e não temos absolutamente nenhuma intenção de infringir a propriedade intelectual de outras empresas”, disse ele.
Nintendo e Creatures Inc. (controladora da Pokémon Company), que possuem conjuntamente o Pokémon franquia com Game Freak, não respondeu imediatamente a Pedra rolandopedido de comentário.
Mas quaisquer semelhanças percebidas entre um determinado Pal e Pokémon podem ser discutíveis em pouco tempo: o YouTuber australiano Toasted Shoes já provocou uma modificação de Palworld que transforma seus protagonistas como o treinador Pokémon Ash e cada amigo em uma contraparte Pokémon familiar, para que você possa viajar em um Deerling ou recrutar Pikachus para extrair rochas e construir uma fortaleza fortificada. Ele planeja compartilhar um vídeo completo do mod na terça-feira e, a partir daí, é provável que muitos jogadores adotem o mashup para obter o “Pokémon Com a experiência de armas”.
Claro, a atenção dos jogadores é algo inconstante. Não importa quanto buzz (para o bem e para o mal) tenha gerado através do Pokémon conexão, Palworld precisará continuar a evoluir neste período de acesso antecipado para manter os clientes engajados. A mera novidade pode desaparecer em questão de semanas. Se, por outro lado, Pocket Pair puder atender à demanda por recursos e jogabilidade refinados, isso não apenas garantirá mais vendas – também ajudará a consolidar a impressão de que seu jogo é um concorrente único e independente no gênero de coleção de monstros.