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Os aplicativos criaram o iPhone. Eles estão faltando no Vision Pro

Por Humberto Marchezini


Visão Pro da Apple O fone de ouvido de realidade mista chegará ao mundo real em 2 de fevereiro, e todas as prévias até agora mostraram que é um grande feixe de contradições. É capaz, mas desajeitado. Móvel, mas conectado a uma bateria. Emocionante, mas tão, tão caro.

Talvez o mais importante seja que é um dispositivo que a Apple apregoa pelo seu potencial de software, mas as demonstrações que a empresa fez do Vision Pro até agora revelam que ele contará com um pequeno número de aplicativos compatíveis no lançamento. Isso é um grande negócio para um produto da Apple, cujos antecessores – como o iPhone – devem muito do seu sucesso aos ecossistemas de aplicativos que floresceram ao seu redor.

“É uma tecnologia incrível, mas também é claramente um kit de desenvolvimento”, disse Brielle Garcia, desenvolvedora de AR/VR, em um e-mail à WIRED sobre o Vision Pro. “O preço é muito alto para os consumidores e ainda não existem aplicativos realmente matadores para eles.”

O Vision Pro custa US $ 3.499 para o modelo básico, sem incluir complementos como lentes graduadas ou maleta de transporte. E embora o Vision Pro seja altamente aguardado, ele está entrando em um mercado em declínio para headsets VR. Também está chegando um momento de desavença entre a Apple e seus desenvolvedores, com a empresa aumentando as taxas para compras fora do aplicativo. Tudo isso cria um ambiente hostil para os aplicativos Vision Pro.

Um desenvolvedor, que pediu para não ser identificado por temer que a Apple pudesse colocar sua empresa na lista negra, diz que a empolgação de desenvolver algo para o Vision Pro desapareceu depois de perceber as limitações do dispositivo. “Este é o fone de ouvido que esperávamos há muito tempo. Depois que o brilho passou, quero dizer, tivemos muitas perguntas.”

Não ajudou o fato de, em sua experiência, a Apple não estar exatamente incentivando os desenvolvedores a mergulhar. Enquanto outras empresas tentam atrair desenvolvedores para suas plataformas, a abordagem da Apple tem sido “quase o oposto”, diz o desenvolvedor. “Eles querem que passemos por muitos obstáculos para apenas estarmos conversando sobre talvez sermos capazes de desenvolver esse tipo de coisa.”

A Apple não respondeu a um pedido de comentário sobre os aplicativos do Vision Pro.

“Qualquer desenvolvedor que comece a trabalhar com o Vision Pro saberá no que está se inscrevendo”, afirma Leo Gebbie, analista principal de dispositivos conectados da empresa de pesquisa de consumo CCS Insight. Ele diz que a Apple tem um histórico de estar muito envolvida no controle de qualidade de aplicativos, especialmente em novos hardwares. “Eles estão basicamente dando a eles uma ferramenta totalmente nova com uma série de regras e regulamentos sobre como eles querem que as pessoas criem o aplicativo. E a Apple está até sendo prescritiva sobre como deseja que as pessoas falem sobre os aplicativos. Eles estão essencialmente dizendo, por favor, construam para o nosso hardware, que provavelmente será vendido em números muito limitados.”

Os desenvolvedores, diz Gebbie, enfrentam o dilema de investir tempo, esforço e dinheiro consideráveis ​​para desenvolver um aplicativo para um público que é, pelo menos no futuro próximo, bastante pequeno.



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