A Apple lançou recentemente o visionOS 1.1, trazendo avatares Persona de maior qualidade e suporte empresarial para o Apple Vision Pro. A atualização de software também apresenta suporte para um avanço significativo em experiências imersivas na web.
Como Carregar VR aponta que o WebXR no Safari para Vision Pro não tinha um método de entrada importante até agora. A partir do visionOS 1.1, o Safari introduz suporte para o método padrão de controle de pinçamento de olhar para experiências WebXR.
A mudança está documentada detalhadamente em um Postagem do blog do WebKit desta semana:
O Apple Vision Pro está aqui e, com ele, muito entusiasmo sobre as possibilidades do WebXR no visionOS. O suporte está em andamento, onde você pode testá-lo hoje mesmo.
O WebXR agora inclui um método de interação mais natural e que preserva a privacidade – o novo
transient-pointer
modo de entrada — disponível para Safari 17.4 no visionOS 1.1. Vamos explorar como funciona a entrada natural para WebXR e como aproveitá-la ao desenvolver uma experiência WebXR para Apple Vision Pro.
Na postagem do blog, a equipe do WebKit explica como o método de entrada natural do Vision Pro não foi originalmente considerado para WebXR:
Os padrões iniciais da web para WebXR presumiam que todas as entradas seriam fornecidas por controladores de hardware persistentes. Como o modelo de interação de entrada natural do visionOS difere das plataformas XR, que dependem da escuta de controladores físicos e do pressionamento de botões, muitas experiências WebXR existentes não funcionarão como esperado no Apple Vision Pro.
Temos colaborado no W3C para incorporar suporte ao modelo de interação do visionOS no WebXR. E estamos entusiasmados em ajudar a comunidade WebXR a adicionar suporte a estruturas WebXR populares.
O suporte WebXR no Vision Pro está desabilitado por padrão. No entanto, os usuários podem ativar o recurso em Configurações > Aplicativos > Safari > Avançado > Sinalizadores de recursos. Saber mais aqui.