Home Economia O monitor de jogos Ultragear Ultrawide da LG tem uma curva maluca

O monitor de jogos Ultragear Ultrawide da LG tem uma curva maluca

Por Humberto Marchezini


Estou realmente começando gostar de monitores ultralargos. Sou o tipo de cara que geralmente prefere trabalhar no modo de tela cheia para reduzir distrações, e uma proporção de 21:9 é um pouco boba para isso. Mas o monitor LG Ultragear 34GS95QE tem me persuadido. É elegante e dramático, mas demorei um pouco para perceber por que essa tela ressoou.

Este monitor Ultragear possui uma curvatura de 800R. Esse número se refere ao raio, em milímetros, do círculo ao qual a curva do monitor se conforma, e deixe-me dizer, 800R é um baixo número para monitores ultralargos. Tipo muito baixo. Isso significa que este monitor é excepcionalmente curvo. O modelo MSI QD-OLED que testei há algum tempo tinha uma curvatura de 1.800R muito mais moderada, que é um número mais comum para monitores curvos.

Isso fez com que o LG Ultragear fosse impressionante no momento em que o tirei da caixa. Quanto mais eu usava, mais parecia certo. Não é isento de aborrecimentos, mas agora que usei uma tela OLED tão curva, é difícil voltar atrás.

Colocação perfeita

O LG Ultragear 34GS95QE atinge níveis de preto perfeitos e contraste impressionante, o que não é muito surpreendente dado o seu painel OLED. A curva 800R fez com que parecesse um pouco mais nítida do que eu esperava. Levei uma eternidade para descobrir o porquê, mas é porque as laterais do monitor estão fisicamente mais próximas dos meus olhos.

Fotografia: Eric Ravenscraft

Isso pode não parecer grande coisa, mas considere quantas vezes você olha para algo diferente do centro da tela, especialmente durante o jogo. Em Vigilância 2um dos meus jogos mais jogados, o eliminação alimentar é um elemento crucial que fica no canto superior direito da tela. Enquanto isso, minha saúde está no canto inferior esquerdo e minhas habilidades estão no canto inferior direito. Caramba, quase todos os elementos do HUD do jogo estão em um dos quatro cantos.

É uma mudança extremamente sutil, mas com uma curvatura tão acentuada, todos esses elementos pareciam mais fáceis de focar. Isso provavelmente é verdade no sentido literal, já que meus olhos estão aproximadamente à mesma distância de todas as partes da tela, algo que não acontece com telas planas. Fazer micro-reajustes em jogos rápidos dezenas de vezes por minuto pode desgastar os músculos oculares.



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