Home Tecnologia O desenvolvedor Genshin Impact com relacionamento próximo com a Apple tentou duas vezes evitar o corte de 30%

O desenvolvedor Genshin Impact com relacionamento próximo com a Apple tentou duas vezes evitar o corte de 30%

Por Humberto Marchezini


O desenvolvedor chinês por trás do imensamente popular jogo para celular Genshin Impact tentou duas vezes escapar do corte de 30% da Apple nas compras no aplicativo, de acordo com um novo relatório.

Isso apesar do relacionamento próximo entre a gigante dos jogos miHoYo e a Apple, incluindo vários prêmios, uma visita pessoal do CEO Tim Cook e dois jogos da empresa apresentados durante o lançamento do iPhone 15…

Impacto Genshin

Em 2020, Genshin Impact foi premiado como Jogo do Ano para iPhone pela Apple e, um ano depois, também recebeu os Melhores Visuais e Gráficos em Jogos no Apple Design Awards. A empresa disse que suas “cenas de batalha de tirar o fôlego e paisagens de longo alcance ampliam a fronteira visual dos jogos para celular”.

Foi um dos primeiros jogos a aproveitar as vantagens do modo 120fps possibilitado pela tela ProMotion no iPhone 13 Pro e iPad Pro no mesmo ano, e um ano depois foi eleito o jogo de ação mais baixado.

No início deste ano, o CEO da Apple Tim Cook visitou a empresa e se reuniu com a equipe por trás do jogo, e no mês passado mais dois jogos miHoYo apresentados na palestra do iPhone 15, enquanto a Apple os usava para demonstrar os recursos de jogos AAA do chip A17 nos modelos Pro.

O desenvolvedor miHoYo tentou duas vezes escapar do corte da Apple

Mas apesar desta relação simbiótica, O Projeto China disse que o desenvolvedor tentou evitar o pagamento da redução de 30% da Apple nas compras no aplicativo – não apenas uma, mas duas vezes.

As tentativas recentes do miHoYo de contornar as regras da Apple começaram em agosto por meio de seu aplicativo oficial do fórum da comunidade Mǐyóushè 米游社, onde os fãs de seus principais jogos – como Genshin Impact e seu último lançamento, Honkai: Star Rail – têm acesso exclusivo a promoções e todas as coisas relacionadas aos seus títulos favoritos.

A mudança foi discreta e discreta: em vez de lançar e anunciar publicamente um novo canal de pagamento, a miHoYo supostamente instruiu a equipe de atendimento ao cliente a direcionar os usuários a fazer compras no jogo através do site da miHoYo, onde eles poderiam comprar produtos digitais diretamente sem Apple tendo uma redução nas vendas.

A Apple respondeu expulsando o aplicativo do fórum da App Store, mas o miHoYo não parou de tentar.

Em 30 de agosto, miHoYo revelou um novo miniprograma no Alipay. Assim como seu antecessor de curta duração, o novo método de pagamento foi lançado sem muito alarde – exceto por breves postagens sobre ele na plataforma de mídia social Weibo. Mesmo assim, a Apple desativou o recurso para usuários do iPhone em 11 de setembro.

Por enquanto parece ser isso, mas a empresa de pesquisa de jogos Niko Partners acha que outros também tentarão.

Com suas tentativas de fazer pagamentos por conta própria, a miHoYo se juntou a um grupo crescente de empresas globais que “têm feito um esforço conjunto para impulsionar as compras em jogos fora das lojas de aplicativos tradicionais para aumentar as margens brutas”, disse Ahmad ao The China Project (…)

(Ele acrescentou) “Esperamos ver mais desafios no mercado chinês também, não apenas na indústria de jogos”.

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