O Vision Pro chegará em breve e um dos principais pontos de venda é uma nova classe de experiências imersivas. Indo aos bastidores de um jogo clássico para iOS que está migrando para a computação espacial, a Halfbrick Studios compartilhou por que “Super Fruit Ninja” é “verdadeiramente uma banana”, oferecendo o Fruit Ninja “mais envolvente” até hoje.
Maçã compartilhou uma entrevista com Samantha Turner da Halfbrick Studios em seu site de desenvolvedores hoje.
Fruit Ninja tem uma história interessante que remonta a mais de uma década, mas Samantha Turner, principal programadora de jogo do Halfbrick Studios do jogo, diz que a versão Apple Vision Pro – Super Fruit Ninja no Apple Arcade – é realmente uma loucura. “Quando foi lançado, Fruit Ninja deu uma nova vida à tela sensível ao toque”, observa ela, “e acho que temos potencial para fazer algo muito especial aqui”.
O novo jogo Vision Pro apresenta um tema divertido para a experiência 3D imersiva:
Os bons cidadãos de Fruitasia descobriram um portal para o nosso mundo – um portal que se materializa magicamente na sala. “O Sensei passa direto pelo portal”, diz Turner, “e você também pode espiar o mundo deles”.
Depois de testar diversas opções de armas, Samantha diz que “nenhuma foi tão satisfatória quanto o resultado final. “Em vez de segurar as lâminas, você simplesmente usa as mãos”, diz ela. ‘Você se torna a arma.’”
Aqui está uma amostra do que esperar do 3D Super Fruit Ninja:
Fatie e pique abacaxis e melancias cutucando com as mãos. Envie bombas empurrando-as para uma parede distante, onde elas explodem inofensivamente à distância. Dispare shuriken em frutas flutuantes, escovando as palmas das mãos para fora – um movimento que Turner gosta particularmente. “É gratificante ver isso de perto, mas quando você vê isso acontecer de longe, você sente todo o impacto da destruição das frutas”, ela ri. Todos foram resultados de explorações de gestos manuais.
Samantha diz que o resultado é “o mais envolvente – e possivelmente o mais divertido – Fruit Ninja até hoje, não apenas para os jogadores, mas para os criadores. ‘Honestamente’, diz Turner, ‘esta versão é uma das minhas favoritas’”.
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