É por isso que você pode ver cenas impressionantes sobre como um Vision Pro permite abrir uma “tela 4K” sem qualquer referência ao tamanho dela (a resolução real dessa tela virtual dependeria do tamanho da tela). Mas isso não importa muito pessoalmente, porque 60 ppd não está muito longe da acuidade visual da visão de uma pessoa comum.
Com base nas estatísticas de 23 milhões de pixels da Apple, nossa melhor aposta é que o Vision Pro tenha uma resolução de cerca de 3280 x 3508 pixels por olho, ou resolução total de épicos 6560 x 3508 pixels. Isso é mega.
Você sabe o que é ainda mais impressionante? A passagem do Apple Vision Pro, a visão do ambiente real, não é um lixo direto. GoPros são ruins com pouca luz. O vídeo do celular ainda é 95% ruim com pouca luz. A passagem do Meta Quest 3 é ruim sob qualquer aspecto, apesar de ser a melhor que o Meta já fez. O Vision Pro realmente não é, e a quantidade de inteligência envolvida nisso é provavelmente impressionante.
As câmeras externas Vision Pro devem fornecer 90 fps de dados de imagem. Quanto mais quadros por segundo forem necessários, mais dificuldades a câmera terá com pouca luz. Claro, a passagem não ficará tão boa em sua sala de estar mal iluminada quanto no estúdio clínico de Marques Brownlee, mas mesmo as imagens de cozinha mais relacionáveis de Joanna Stern não são tão ruins.
Os engenheiros da Apple merecem todos os elogios que puderem receber – conseguir isso mesmo com DSLRs presas à frente do Vision Pro já seria bastante difícil.
A diversão é para a competição, diz Tim
No estilo clássico da Apple, entretanto, a empresa não abraçou a diversão com o Vision Pro. É tão desesperador nos convencer de que este fone de ouvido quase não tem relação com “fones de ouvido VR” como o Meta Quest 3 e o Quest Pro que perdemos grande parte da experiência do que é, e deveria ser, o melhor fone de ouvido VR sempre feito.
Ainda não há anúncios dos incríveis títulos de jogos VR feitos para Quest 3 ou PSVR 2, e nem há um aplicativo Netflix. “Nossos membros poderão desfrutar do Netflix no navegador do Vision Pro, da mesma forma que assistem ao Netflix em Macs”, disse-nos um porta-voz da Netflix.
Depois, há a obsessão da Apple por hardware de prestígio. Alumínio, liga de magnésio e vidro são os materiais principais aqui, resultando em até 26% mais peso do que um Meta Quest 3. E isso sem contar a bateria com cabo de mais de 300 gramas que você deve guardar nas costas bolso que a Apple realmente não quer que você pense antes de finalizar a compra.
É como se a Apple quisesse que acreditássemos que este hardware é atemporal, e não algo que parecerá digno de um museu de herança tecnológica daqui a cinco anos ou mais.
As pessoas realmente realizam atividades físicas com o Meta Quest preso. Mas John Gruber, da Bola de fogo ousada diz que é proibido para Visão Pro. “Não existe um ângulo de marketing relacionado ao condicionamento físico para o Vision Pro”, escreveu ele. “É simplesmente muito pesado. Ninguém quer se esforçar com um aparelho de 650g preso ao rosto. Algum dia a Apple fabricará um fone de ouvido Vision adequado para exercícios físicos; este Vision Pro não é isso.”
O que nos resta? A visão da Apple para o Vision Pro é restrita e prescritiva, porque ela quer que dêmos seus saltos específicos como um sinal de ruptura, e não de continuação, do hardware VR atual. Isso faz sentido quando Meta é perdendo bilhões de sua divisão VR. Mas ainda não está claro se há o suficiente aqui para romper a crosta dos entusiastas e endinheirados buracos de vidro dos fãs da Apple e entrar nas casas de pessoas normais.
Mas, ei, é apenas um gen-one. E ainda queremos um? Com certeza, como nada mais em tecnologia no momento. De que outra forma vamos controlar nossa massa reidratante?