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O acordo da Microsoft com a Activision Blizzard muda o jogo

Por Humberto Marchezini


Depois de mais de Após 20 meses e mais obstáculos do que uma corrida, a Microsoft concluiu a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões.

Apesar dos esforços dos governos dos EUA e do Reino Unido para impedir que os gigantes da tecnologia aumentem em tamanho e alcance, a aquisição do Chamada à ação fabricante mostra o poder duradouro das principais empresas de tecnologia – mesmo diante de obstáculos regulatórios. O último desses obstáculos surgiu em Abril, quando a Autoridade da Concorrência e dos Mercados do Reino Unido bloqueou o acordo. Hoje, a CMA reverteu a decisão, abrindo caminho para Aquisição da Microsoft para ser concluída.

“Agora temos todas as aprovações regulatórias necessárias para fechar e estamos ansiosos para levar alegria e conexão a ainda mais jogadores ao redor do mundo”, disse o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, em um comunicado. comunicado aos funcionários.

O fechamento do acordo oferece uma visão do futuro dos jogos, no qual a Microsoft agora detém uma fatia considerável do mercado. O que há de mais interessante na decisão tomada pelo Reino Unido é a razão pela qual aconteceu. Embora muitas dúvidas sobre o acordo tenham se concentrado em saber se a Microsoft teria muito poder no espaço de jogos em geral, o foco do CMA estava nos jogos em nuvem. Em agosto, a Activision concordou em vender seus direitos de jogos em nuvem não europeus para a Ubisoft, uma medida o CMA acredita garantirá a concorrência no espaço.

“Enviamos uma mensagem clara à Microsoft de que o acordo seria bloqueado, a menos que eles abordassem de forma abrangente nossas preocupações e se mantivessem firmes nisso”, disse Sarah Cardell, chefe da CMA. “Com a venda dos direitos de streaming em nuvem da Activision para a Ubisoft, garantimos que a Microsoft não possa dominar este mercado importante e em rápido desenvolvimento.”

Isso não significa que o acordo não seja uma grande consolidação dos jogos sob a égide de uma empresa. Quando a Comissão Federal de Comércio dos EUA originalmente processado para bloquear a aquisição em dezembro passado, fê-lo devido a preocupações de que o acordo “permitiria à Microsoft suprimir os concorrentes das suas consolas de jogos Xbox e do seu rápido crescimento de conteúdos por subscrição e negócios de jogos na nuvem”. Em julhoum juiz na Califórnia negou o pedido da FTC de liminar sobre o acordo depois que a Microsoft concordou em manter o da Activision Blizzard Chamada à ação no PlayStation por uma década e trazer o jogo para o Nintendo Switch.

A FTC, porém, ainda não terminou totalmente com a Microsoft. A agência ainda está apelando dessa decisão e, de acordo com um relatório da CNBC na sexta-feira, mantém uma audiência sobre o assunto marcada para dezembro. “O novo acordo da Microsoft e da Activision com a Ubisoft apresenta uma faceta totalmente nova para a fusão que afetará os consumidores americanos”, disse a porta-voz Victoria Graham. “A FTC continua a acreditar que este acordo é uma ameaça à concorrência.”

Mesmo depois de fazer concessões aos reguladores, a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft ainda é enorme em escala. Além de ter vários jogos da empresa para oferecer no Xbox Game Pass a Microsoft irá agora adicionar nove estúdios de jogos da Blizzard ao Xbox Game Studios e trazer cerca de 8.500 funcionários da Activision no rebanho da Microsoft.

O que tudo isso significa para os jogadores a longo prazo ainda está para ser visto, mas em uma afirmação emitido hoje, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, parecia antecipar preocupações sobre os jogos acabarem exclusivamente no ecossistema da Microsoft. “Quer você jogue no Xbox, PlayStation, Nintendo, PC ou celular, você é bem-vindo aqui – e continuará sendo bem-vindo, mesmo que o Xbox não seja onde você joga sua franquia favorita”, disse ele, acrescentando “quando todos jogam, todos nós ganhar.” Hoje, porém, a vitória é da Microsoft.



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