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Nintendo processa fabricantes do popular emulador Yuzu

Por Humberto Marchezini


“Se Yuzu pode ser marcado (evasão) simplesmente fornecendo instruções e orientação e todo o resto é, eu acho, a questão central neste caso”, continuou ele.

Em resposta no Yuzu Discord, a equipe de desenvolvimento escreveu: “Não sabemos de nada além do arquivamento público e não podemos discutir o assunto neste momento”.

E quanto às minhas cópias de backup?

Em seu processo, a Nintendo argumenta que “não existe uma maneira legal de usar o Yuzu para jogar jogos do Nintendo Switch”. Mas essa afirmação tem algumas lacunas potenciais que poderiam servir como possíveis defesas para o fabricante do emulador.

Por um lado, o US Copyright Office geralmente permite que os usuários façam cópias de software adquirido legitimamente para fins de arquivo, com algumas ressalvas básicas. Acessar essas cópias de arquivo pessoal seria potencialmente um uso legal para um emulador como o Yuzu.

A Nintendo segue diretamente esse argumento em seu processo, argumentando que comprar um jogo Switch significa apenas que você “tem autorização da Nintendo para jogar aquela única cópia em um console Nintendo Switch não modificado”. Qualquer outra cópia é, por definição, uma “cópia não autorizada”, diz a Nintendo, mesmo que seja feita pelo comprador original para uso pessoal.

Além do mais, a Nintendo argumenta que usar Yuzu como forma de jogar compras legítimas do Switch em outra plataforma (por exemplo, um dispositivo Android ou máquina Windows) também é proibido. “A Nintendo tem o direito de decidir se ou quando entrar no mercado de jogos para plataformas que não sejam o seu próprio console”, escreve a empresa.

Nisso, Loiterman acha que os argumentos da Nintendo provavelmente vão longe demais. “A Nintendo quer dizer que o contrato de licença para todos os usuários restringe o uso do jogo para rodar apenas no Switch”, disse ele a Ars. “Isso é problemático porque o 37 CFR § 201 inclui uma série de exceções e limitações sobre o quão abrangentes e aplicáveis ​​termos de licenciamento como esse podem ser.”

Homebrew e acessibilidade

Os defensores de Yuzu também podem apontar para a capacidade do emulador de executar uma grande variedade de jogos e softwares caseiros do Nintendo Switchvariando de aplicativos de monitoramento meteorológico para um obrigatório Ruína porta. Executar este software através do Yuzu é um uso legítimo que não requer a quebra da criptografia ou dos direitos autorais do software da Nintendo.

Em seu processo, porém, a Nintendo argumenta que “a grande maioria dos usuários do Yuzu está usando o Yuzu para jogar jogos piratas baixados no Yuzu”. Por exemplo, o processo aponta para dados que mostram que cópias vazadas de A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino foram baixados 1 milhão de vezes na semana e meia antes o lançamento do jogo, um período que também viu “milhares de membros pagos adicionais” adicionados ao Patreon de Yuzu. Yuzu é “secundariamente responsável” por “induzir” este tipo de infração, argumenta a Nintendo.

Deixando de lado os argumentos de incentivo, a presença de alguns usos legais de homebrew poderiam ajudar Yuzu aqui. “Temos muitos objetos que podem ser usados ​​de maneiras legais ou ilegais e que não são ilegais de possuir ou usar”, advogado e analista da indústria de jogos Marca Metenite disse Ars. “Lockpicks, por exemplo, têm casos de uso perfeitamente legítimos, bem como ilegais, e não restringimos a propriedade de lockpicks… Mas esses são os atos de equilíbrio que um descobridor de fatos deve considerar no contexto de todos os argumentos apresentados. “





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