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Nintendo está desenvolvendo um filme de ação ao vivo ‘Legend of Zelda’

Por Humberto Marchezini


NA Intendo Co. está desenvolvendo um filme live-action baseado em A lenda de Zelda franquia de videogame, ampliando os esforços para trazer seus personagens populares para a tela grande.

A empresa de entretenimento com sede em Quioto quer lançar um filme por ano, Mário e Zelda o criador Shigeru Miyamoto disse aos analistas na quarta-feira. O próximo filme baseia-se em uma década de discussões internas sobre adaptações cinematográficas, um empreendimento que marcou com O filme Super Mario Bros.. Lançado pela Universal Pictures em abril, o filme do Mario gerou US$ 1,36 bilhão em vendas globais de ingressos e foi o filme de maior bilheteria do ano até ser destronado pelo filme de Greta Gerwig. Barbie.

Consulte Mais informação: Como a Internet ajudou a mudar O filme Super Mario Bros. No maior lançamento de filme de animação de todos os tempos

Zelda está entre as maiores franquias da Nintendo, com seus dois títulos mais recentes entre os 10 melhores jogos Switch mais vendidos. 2017 A Lenda de Zelda: Breath of the Wild foi um título do dia do lançamento do Switch e o jogo obrigatório que ajudou a impulsionar as primeiras vendas do console. A Nintendo financiará mais de 50% da produção do filme, com a Sony Pictures Entertainment também fornecendo financiamento e cuidando da distribuição global.

As ações da Nintendo subiram até 6,6% em Tóquio, o maior ganho intradiário em quase três anos. Nintendo também criado sua previsão de lucro anual na terça-feira, graças ao impulso do iene fraco nos lucros e às expectativas de vendas de jogos mais fortes.

“O Mário O filme despertou o interesse em jogar”, disse o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, no briefing de quarta-feira. O efeito halo de atrair um público mais amplo se traduziu na melhor estreia de jogo da história Mário franquia, acrescentou ele, como Maravilha de Super Mario Bros.O lançamento de outubro gerou vendas de 4,3 milhões de unidades em duas semanas. “Os filmes terão um impacto duradouro em nosso negócio de videogames.”

Nintendo disse produzirá o Zelda foto com a Arad Productions, que trabalhou em filmes da Marvel, incluindo Homem-Aranha: No Aranhaverso. Furukawa disse que assumir o risco adicional da produção cinematográfica foi justificado pelos efeitos positivos mais amplos de explorar o grande conjunto de ativos de propriedade intelectual da Nintendo.

O filme Super Mario Bros. fornece à Nintendo “um plano de como conceber, produzir, comercializar e lançar de forma eficaz uma adaptação cinematográfica de videogame”, disse Paul Dergarabedian, analista da Comscore. Agora detém o recorde de maior adaptação cinematográfica de videogame até hoje, por uma grande margem.

A empresa está em busca de novas fontes de receita, já que seu hardware Switch exclusivo está em seu sétimo ano no mercado. Com a divulgação dos resultados, a Nintendo manteve uma previsão de vendas de 15 milhões de unidades do Switch no ano até março, uma meta que Furukawa alertou que seria difícil de alcançar.

Analistas disseram que é possível que a Nintendo consiga superar sua última orientação financeira.

“Acreditamos que a Nintendo também está preparada para superar seu guia mais recente”, disse Atul Goyal, da Jefferies.

A receita relacionada à propriedade intelectual da Nintendo, que inclui royalties de filmes, mais que dobrou para ¥ 55 bilhões (US$ 366 milhões) nos seis meses até setembro. Os executivos já tinham dito que queriam explorar novas formas de expandir o seu segmento relacionado com IP, que ainda representa apenas cerca de 7% das vendas totais.



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