A instalação de uma loja de aplicativos de terceiros agora é possível para proprietários de iPhone na UE – mas não é exatamente um processo rápido e fácil.
Parece uma aposta segura que este é um movimento deliberado por parte da Apple para dissuadir as pessoas de fazê-lo – algo que provavelmente levará a empresa a tribunal por acusações antitruste…
Lojas de aplicativos de terceiros
A Lei de Mercados Digitais (DMA) da UE exige que a Apple permita lojas de aplicativos de terceiros no iPhone, e a empresa respondeu de forma relutante.
Na época em que a Apple anunciou a mudança, em janeiro, notamos a extrema relutância da empresa em cumpri-la.
O texto do anúncio da Apple deixa claro que a empresa está apenas cumprindo a contragosto uma lei que acredita que nunca deveria ter sido aprovada (…) A impressão que a Apple procura criar é que este é essencialmente o fim da civilização de aplicativos como a conhecemos.
A empresa também introduziu uma taxa anual de tecnologia central (CTF) de € 0,50 (55c) por instalação de aplicativo, o que significa que se você oferecer um aplicativo gratuito que se torne viral, poderá entrar com pedido de falência em vez de comemorar. Muitos aplicativos freemium operam em um modelo de negócios em que uma pequena fração de seus clientes atualiza para uma versão paga, mas se atingirem mais de um milhão de downloads, eles também pagam por todos os usuários não pagantes.
As próprias lojas de aplicações de terceiros pagam o CTF desde a primeira instalação, o que significa que estão potencialmente a acumular contas de milhões de euros sem qualquer receita garantida.
A UE disse que não está convencida de que a Apple esteja cumprindo a lei e abriu uma investigação formal de não conformidade.
Instalando uma loja de aplicativos de terceiros
A beira experimentei o processo de instalação de uma loja de aplicativos de terceiros e descobri que estava longe de ser simples.
Em primeiro lugar, algumas lojas irão repassar a taxa de 0,50€ aos utilizadores. Embora esta seja uma quantia muito pequena para um indivíduo, pode ser suficiente para dissuadir uma decisão casual de dar uma olhada em uma loja de aplicativos alternativa.
Outro obstáculo potencial para a adoção generalizada do mercado de terceiros é o quão complicado ele é, com cada loja exigindo cerca de uma dúzia de interações na tela para instalar.
É assim: você começa clicando em um link no navegador para carregar a loja alternativa. A partir daí, você receberá um pop-up informando que suas configurações de instalação não permitem mercados desse desenvolvedor. Em seguida, você acessa Configurações, habilita o mercado, retorna ao navegador, clica no link de download novamente e recebe outro aviso solicitando a confirmação da instalação. Por fim, você pode abrir a loja e navegar pelos aplicativos disponíveis.
Não é um procedimento complicado de seguir, mas existem etapas suficientes e uma linguagem assustadora para torná-lo irritante e agir como um impedimento – especialmente quando a App Store da Apple requer apenas um clique para começar. É difícil ver isso como algo diferente da tentativa da empresa de minar a energia das pessoas e dissuadi-las de continuar, especialmente dada a habilidade histórica da Apple em projetar experiências de usuário.
E isso é apenas para aplicativos criados pelo desenvolvedor que administra a app store. Aplicativos de outros desenvolvedores exigem uma etapa adicional para adicioná-los como uma “fonte” de aplicativo.
AltStore permite adicionar fontes, que são URLs compartilhadas pelos desenvolvedores que contêm arquivos JSON que contêm metadados do aplicativo. Depois que essas fontes forem adicionadas, os aplicativos para os quais elas apontam poderão ser baixados do AltStore. É um pouco Começo-esque: lojas dentro de uma loja.
Mas pode valer a pena
Não sou jogador, então não consegui compartilhar A beira entusiasmo com o emulador da Nintendo, Delta. Mas o gerenciador da área de transferência Clip soa como um enorme melhoria em relação aos disponíveis na App Store oficial – porque pode ser executado permanentemente em segundo plano.
Por exemplo, Colar (da App Store oficial) exige que você abra o aplicativo sempre que quiser adicionar algo que copiou para a área de transferência.
É aqui que o Clip prospera, em comparação. Ao copiar algo, você recebe imediatamente uma notificação e pode deslizar para baixo para salvá-lo na área de transferência. Isso significa que você tem a opção de adicioná-la se for algo útil – como um endereço – ou descartar a notificação se for algo que você não deseja registrar, como uma senha. Descobri que salvar seus itens copiados como este em um local centralizado é extremamente útil, pois facilita o compartilhamento e a reutilização desses trechos.
Essencialmente, você está obtendo benefícios do tipo jailbreak, mas com medidas de segurança como sandbox de aplicativos em vigor e todos os aplicativos ainda sujeitos a revisão e reconhecimento de firma pela Apple.
A opinião de 9to5Mac
eu concordaria com A beira avaliação de que a Apple está deliberadamente tornando o processo o mais difícil e assustador possível, para proteger suas próprias receitas da App Store. Com esse tipo de processo complicado e uma pequena taxa adicional, é provável que apenas usuários avançados instalem lojas de aplicativos de terceiros.
No que diz respeito à segurança, a Apple está tentando pegar o bolo e comê-lo. Por um lado, diz-se que todos os aplicativos vendidos em lojas de aplicativos de terceiros estarão sujeitos a exatamente o mesmo processo de revisão de aplicativos como aqueles vendidos na App Store oficial. Por outro lado, quer dizer aos utilizadores que devem preocupar-se com a segurança das aplicações… que a Apple aprovou como seguras.
A UE já indicou que é pouco provável que tanto os avisos de segurança como as taxas sejam considerados conformes. Uma conclusão oficial nesse sentido é quase certa, mas pode levar até um ano. Enquanto isso, esteja preparado para passar por alguns obstáculos se você estiver na UE e quiser usar essas lojas de aplicativos.
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