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Epic Games Store adiciona novo incentivo para tentar aumentar a adesão dos desenvolvedores – 9to5Mac

Por Humberto Marchezini


A Epic Games Store foi lançada recentemente no iPhone na UE. Pela primeira vez, a loja própria da Epic se tornou uma opção para alguns usuários de iPhone, e de Android também. Mas parece que a empresa por trás do Fortnite considera as taxas de royalties dos desenvolvedores um desafio constante.

O preço mais baixo de royalties da Epic vem com um requisito estrito

A Epic e a Apple estão em uma disputa de anos sobre preços e direitos de desenvolvedor da App Store. A recusa da Epic em pagar a parte padrão da Apple na receita da App Store é a razão pela qual Fortnite permanece indisponível para iPhones dos EUA.

No entanto, de acordo com um novo relatório, a empresa ainda está experimentando cortes nas receitas dos desenvolvedores.

Jay Peters em A beira:

Como parte do novo programa “Launch Everywhere with Epic”, a Epic está reduzindo a taxa de royalties para jogos desenvolvidos com Unreal Engine de 5% para 3,5% – no entanto, esses jogos deverão estar disponíveis na Epic Games Store no dia do lançamento.

Como destaca Peters, esse incentivo tem uma exigência estrita. A Epic exige que os jogos sejam lançados no primeiro dia na Epic Games Store para se beneficiarem dessa taxa de royalties reduzida.

Os desenvolvedores de jogos que desejam lançar em uma loja concorrente devem disponibilizar simultaneamente seu título através da Epic, ou estarão sujeitos à cobrança padrão de 5%.

Notavelmente, a Epic está concedendo uma isenção temporária para desenvolvedores iOS, “citando a taxa de tecnologia principal da Apple”. Esta é a taxa que os desenvolvedores são obrigados a pagar à Apple ao usar uma App Store de terceiros na UE.

A opinião de 9to5Mac

O que quer que aconteça com as batalhas legais entre Apple e Epic, esta história destaca como as duas empresas estão desempenhando papéis semelhantes no mundo do desenvolvimento de aplicativos. Cada um deles oferece uma plataforma onde os usuários podem encontrar e baixar jogos, e ambos cobram royalties dos desenvolvedores que variam de acordo com diferentes fatores. Existem todos os tipos de diferenças entre as duas empresas, mas, em última análise, ambas querem que suas lojas estejam repletas de jogos atraentes. Estou curioso para saber se este novo incentivo fará uma diferença significativa.

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