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Epic contestará decisão da Suprema Corte sobre vendas de aplicativos na App Store

Por Humberto Marchezini


Depois de uma longa disputa legal, o Supremo Tribunal dos EUA decidiu hoje que a Apple terá de flexibilizar algumas das suas políticas da App Store. Mais especificamente, a empresa agora precisa permitir que os desenvolvedores ofereçam métodos de pagamento alternativos. Ainda assim, CEO da Epic Games Tim Sweeney não está satisfeito com os termos finais e afirma que a empresa irá contestar a decisão do Supremo Tribunal Federal.

Após a decisão da Suprema Corte, a Apple disse 9to5Mac que revisará as diretrizes da App Store para cumprir o resultado do teste Epic vs. No entanto, as mudanças não são exatamente o que muitos desenvolvedores esperavam.

A Apple de fato permitirá que os desenvolvedores forneçam links para métodos de pagamento alternativos em seus aplicativos. No entanto, há um problema. Semelhante ao que aconteceu na Holanda com aplicativos de namoro, os desenvolvedores ainda terão que oferecer compras dentro do aplicativo usando o sistema de vendas da App Store. Isso significa que os usuários terão a opção de pagar pela App Store ou por um método alternativo.

Mas a questão é que a Apple afirma que cobrará uma comissão de 27% nas compras feitas através de plataformas de pagamento alternativas. Para pequenos desenvolvedores, a comissão será de 12%. Atualmente, a Apple cobra comissão de 30% e 15%, respectivamente. A empresa exigirá periodicamente a contabilização de compras qualificadas fora do aplicativo para auditar e tributar os desenvolvedores.

Ou seja, o principal benefício de vender itens e assinaturas fora da App Store torna-se ineficaz, pois a Apple ainda cobrará comissão. E considerando que os desenvolvedores terão que pagar as taxas de uma plataforma de pagamento externa, o custo pode acabar sendo ainda maior do que vender aquele item digital pelo sistema da App Store.

A Epic Games irá contestar a decisão

Numa declaração a 9to5Mac, Sweeney apontou que a solução da Apple é “anticompetitiva”, já que os desenvolvedores não podem oferecer itens digitais mais baratos na web depois de terem que pagar tanto à Apple quanto a outra plataforma. O CEO da Epic também diz que a Apple “dita todos os aspectos desses links”, forçando os desenvolvedores a colocá-los “longe de lugares onde os usuários realmente compram coisas”.

Sweeney também critica o fato de a Apple exigir que os desenvolvedores abram uma sessão genérica em um navegador web, para que o usuário tenha que fazer login e procurar novamente o item que deseja comprar. Ele também diz que a Apple usa uma “tela assustadora” para prejudicar plataformas alternativas de pagamento.

Não está claro quando exatamente as novas diretrizes da App Store entrarão em vigor nos EUA, mas Tim Sweeney garante que a Epic Games contestará “o plano de conformidade de má-fé da Apple” no Tribunal Distrital.

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