Home Economia ‘EA Sports FC 24’ é apenas ‘FIFA 24’ em uma camisa diferente

‘EA Sports FC 24’ é apenas ‘FIFA 24’ em uma camisa diferente

Por Humberto Marchezini


Rompimentos são difíceis. Eles também podem ser libertadores. Basta perguntar aos produtores de EA Esportes FC 24.

Depois de um divórcio complicado, o videogame de longa duração FIFA ganhou uma reformulação de marca, encerrando um relacionamento de 30 anos. Em 2021, o órgão regulador do futebol disse que se recusaria a permitir que a EA Sports continuasse a usar o nome FIFA sem um aumento na taxa de licenciamento. Ao mesmo tempo, a EA questionava qual o valor da parceria com uma organização que parece oscilar de escândalo em escândalo. Com EA Esportes FC 24lançado hoje, o divórcio é definitivo.

A franquia, que vendeu centenas de milhões de cópias em todo o mundo, agora tem um novo nome e um novo visual, um brilho pós-separação enquanto volta ao mundo e tenta sobreviver por conta própria. As mudanças são óbvias na tela de título. Os menus foram atualizados pela primeira vez em anos, os blocos quadrados foram substituídos por um texto branco sobre preto que lembra um menu de coquetéis sofisticados (ou um apartamento de solteiro pós-crise da meia-idade) e há um novo logotipo estilizado isso funcionaria bem como uma tatuagem imprudente no braço.

No momento em que você realmente carrega uma partida, as diferenças praticamente desapareceram – embora eu deva dizer que, pelo breve tempo que pude passar com o jogo, parece visivelmente melhor do que FIFA os jogos normalmente se sentem neste ponto do ciclo de lançamento. Geralmente há, e provavelmente ainda haverá, uma série de patches nos primeiros meses que ajudam a suavizar a jogabilidade, e geralmente demora um pouco para que as coisas se acalmem, mas a passagem já parece nítida (particularmente com o novo passe de precisão opção) e os jogadores se movem com uma fluidez satisfatória. Apenas uma das minhas bolas visionárias de cross-field saiu direto do jogo.

Esses elementos foram todos vestidos na linguagem usual dos jogos esportivos: HyperMotion V, modelos de jogadores SAPIEN, um motor Frostbite aprimorado. O que isso significa são as habituais melhorias incrementais no realismo: ondulações nos tecidos, saltos nos cabelos, defensores e atacantes duelando com mais fisicalidade. Os dados volumétricos foram analisados ​​com inteligência artificial, o que significa que seus jogadores favoritos se moverão como se fossem reais, até nas mãos e nos dedos. (Uma curiosidade: a câmera padrão quando você carrega o jogo é a câmera tática com super zoom, que oferece uma boa visão do campo, mas significa que você realmente não consegue ver nenhum desses detalhes. Tive que mudar isso para uma visão mais próxima no meio do primeiro jogo. Talvez eu esteja ficando velho.)

Também há ajustes no Modo Carreira, incluindo filosofias táticas para os treinadores escolherem, que irão se infiltrar em seus clubes, desde o campo de treinamento até a observação, e, para carreiras de jogadores, a adição de agentes para ajudá-lo a agitar para aquela grande movimentação de dinheiro. A EA fechou acordos de licenciamento com todas as principais competições de clubes, incluindo a Liga dos Campeões, para que todos os clubes e jogadores ainda estejam presentes e corretos.

Talvez a maior mudança seja o PlayStyles. Alimentado por dados dos estatísticos de futebol Opta, ele oferece aos jogadores habilidades únicas que correspondem às de seus colegas do mundo real, seja o ritmo de Kylian Mbappé, os cruzamentos chicoteados de Kieran Trippier ou o estranho passe lateral que Kai Havertz faz isso em vez de apenas colocar os cadarços na bola. Se você é mais fã de Neymar ou Cristiano Ronaldo, não se preocupe, a Saudi Pro League também está incluída.



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