Home Entretenimento Droga, ‘Call of Duty’ voltou a ser legal?

Droga, ‘Call of Duty’ voltou a ser legal?

Por Humberto Marchezini


Olhando para trás, é difícil acreditar que já houve um tempo antes Chamada à ação. Omitindo o ano sabático entre as duas primeiras entradas, Chamada à ação (2003) e Chamada do dever 2 (2005), houve um jogo principal completo lançado na franquia todos os anos desde então, e não está incluindo os vários spin-offs gratuitos como Call of Duty: Celular (2019), Zona de Guerra (2022), e Warzone Móvel (2024).

Com centenas de milhões de unidades vendidas e milhares de usuários ativos diariamente, ele também nunca realmente desacelerou, regularmente liderando as paradas de vendas anuais, streams do Twitch e a fonte de ligas de eSports e eventos ao vivo. Na verdade, desde o lançamento duplo de 2022 Guerra Moderna II e Zona de Guerraa série transcendeu completamente a ideia básica de videogame autônomo. Agora é um ecossistema — um lugar onde você pode obter qualquer sabor de BACALHAU você quer de uma fonte infinita. É onipresente; apenas parte do tecido cultural que todos conhecem, mesmo que só um pouco.

A questão é a seguinte: eu não me importo com Chamada à ação.

Eu costumava! Houve uma época na faculdade em que era o único jogo que importava para mim. 2007’s Guerra Moderna e sua sequência de 2009 foram os pilares dos meus anos de faculdade. O uivo gutural dos caras do dormitório se destruindo era a trilha sonora do ensino superior. Mas em 2011 Guerra Moderna 3a dose de dopamina parecia esgotada. Chamada à açãolançado ano após ano, tornou-se muito seguro, muito confiável. Era uma sitcom de rede para ignorar enquanto todos os outros ainda estavam sintonizados. Lançado como um relógio todo outono, tornou-se um jogo para pegar no lançamento de um novo console quando não havia mais nada, a compra em pacote com outro jogo que realmente seria concluído.

Basta dizer que o anúncio do evento deste ano Operações secretas 6 (lançado em 25 de outubro) não inspirou exatamente alegria. O trailer foi interessante o suficiente, apresentando nomes como Margaret Thatcher, Saddam Hussein e um ameaçador George HW Bush como atores-chave em sua trama de conspiração ficcional. Mas como alguém que não está familiarizado com a profunda tradição do Operações secretas sub-série, separada das duas (diferentes) Guerra Moderna subséries e outras, parecia mais do mesmo.

Mas depois de testar o jogo no recente evento Call of Duty NEXT da Activision, seguido por dois fins de semana beta, um pensamento estranho ocorreu.

Puta merda, é Chamada à ação legal de novo?

O que é Call of Duty: Black Ops 6?

Black Ops 6 é a mais recente continuação da franquia dentro de uma franquia que segue sua própria continuidade narrativa e mecânica. Não relacionado a outras sub-séries como Guerra Moderna ou Vanguardao Operações secretas a série começou em 2008 Mundo em Guerra e foi visto mais recentemente em 2020 com Black Ops Guerra Fria.

Inicialmente criado pelo desenvolvedor Treyarch, agora é um gigante multi-estúdio gerenciado pela Treyarch e pela Raven Software trabalhando em muitos aspectos e modos diferentes do jogo. Operações secretas a série segue seu próprio enredo centrado em conspirações fictícias que impactam sua própria versão da história, geralmente oscilando entre cenários de época como o Vietnã e a Guerra Fria e um futuro sombrio. Jogos como Black Ops III estender a linha do tempo da história até o ano de 2065, dando ao jogo um toque quase de ficção científica em termos da tecnologia disponível aos jogadores.

Como Guerra fria antes disso, Black Ops 6 volta um pouco ao básico, ambientado no início dos anos noventa com uma ênfase maior no aspecto de suspense de espionagem do que nas coisas de super-soldado. O modo história ainda é um mistério para quem não é um verdadeiro Operações secretas fanáticos enrolando suas próprias cordas de quadro de cortiça para descobrir o enredo. Ao contrário dos modos multijogador do jogo, a campanha single-player foi provocada principalmente por trailers, embora as reações online tenham sido principalmente positivas, com muitos fãs famintos por uma experiência narrativa robusta pela qual a série era originalmente tão famosa antes de mudar seu foco para o lado multijogador. Do ano passado Guerra Moderna III foi duramente criticado por muitos por ter uma campanha anêmica, enquanto a de 2018 Operações Negras 4 nem sequer tinha uma.

Mas, na maior parte, os modos multijogador de Black Ops 6 são onde as maiores emoções surgem, e durante nosso tempo com o jogo, quase todas as partidas corresponderam à promessa. O dedicado Chamada à ação O modo “Multiplayer” é tecnicamente algo próprio, construído em torno de seus próprios sistemas de progressão e tipos de partidas individuais como Team Deathmatch, Domination, Hardpoint e mais. Separadamente, há o jogo PvE (jogadores vs. inimigos) favorito dos fãs “Zombies” que foi introduzido em 2008 Mundo em Guerra. Zumbis é conhecido por ser parte integrante do ciclo Operações secretas lançamentos, pois não aparece em outras sub-séries como Guerra Moderna. Completamente independente de todo o pacote é Zona de Guerraa versão gratuita de Chamada à ação que se parece com uma batalha real extensa, semelhante a Fortnite. Continua a ser a espinha dorsal atual do interminável BACALHAU universo, com os títulos pagos anuais informando a aparência e a sensação de mudança de sua jogabilidade.

Então sim, Chamada à ação é bastante. Quase demais, na verdade. Ser um lançamento anual faz Black Ops 6 apenas mais uma parada em seu roteiro, mas ainda assim surpreendente.

O que há de novo em Black Ops 6?

De muitas maneiras, a maioria das atualizações em Black Ops 6 parece uma série de mea culpas para jogadores regulares que viram muitos de seus recursos favoritos se perderem na sequência perpétua da franquia.

Para os fãs da fantasia de filme de ação da campanha single-player, o jogo parece estar indo grandecom peças de cenário ridiculamente exageradas como a sequência de uma motocicleta indo a todo vapor como Tony Hawk, saltando do capô de um carro da polícia do Capitólio. Com outra trama tortuosa reformulando a história para, de alguma forma, ser ainda mais sombria do que a que temos, certamente será um pedaço de filme B que alimenta os impulsos básicos dos teóricos da conspiração mais ardentes.

Mas as mudanças mais badaladas estão no modo multijogador, onde o clássico sistema “Prestige” retorna. O Prestige costumava ser a coisa que os jogadores apregoavam por influência, onde atingir um certo limite de nível significava que eles podiam optar por começar a progressão do zero com um pequeno enfeite que mostrava aos outros jogadores quanto tempo e energia eles gastaram para se tornarem os melhores. A versão original do prestige morreu na época em que o aspecto do serviço ao vivo entrou em ação, mas seu retorno deixou muitos jogadores nostálgicos sobre as maneiras pelas quais eles podem enfiar suas realizações na cara de outras pessoas (de uma forma divertida!).

O modo Zumbi também volta às suas raízes com uma dinâmica sequencial baseada em rodadas que permite que até quatro jogadores trabalhem cooperativamente para lutar contra as hordas de mortos-vivos, reunindo equipamentos e atualizações por ondas cada vez mais difíceis. Agora há um mecanismo de extração que dá às equipes a opção de cortar e correr com uma sensação de realização após intervalos suficientes, em vez de simplesmente competir até sua destruição inevitável.

Zona de Guerratambém, recebe uma grande atualização com um mapa totalmente novo baseado nas icônicas arenas de Nuketown, que têm sido um marco ao longo dos anos. Zona de Guerra joga diferente do padrão BACALHAU experiência concentrando-se em indivíduos ou pequenos esquadrões lançados de paraquedas em uma arena de caos de mundo aberto e geralmente joga muito mais lentamente do que o Chamada à ação de velho. Para cabeças velhas (como eu), é uma experiência mais mundana do que a experiência tradicional, que é frenética e estressante. Mas dado o sucesso do jogo F2P, revigorar a base de usuários e abrir o jogo para jogadores desmamados Fortnite e PUBGtornou-se parte integrante do ecossistema. Para muitos, é a maneira de fato de jogar Chamada à ação.

Com tantos modos, Chamada à açãoA maior fraqueza do nos últimos anos tem sido a falta de progresso compartilhado entre eles. Agora, isso também mudou. Com sistemas de jogo globais, todos os acessórios de armas, skins e mais que são desbloqueados em um modo multijogador podem ser transferidos para os outros perfeitamente dentro do mesmo perfil de usuário. Parece óbvio, mas de alguma forma não era uma coisa!

A grande mudança final também é a mais crítica – e tem muitos jogadores veteranos cambaleando. Esse é o novo recurso “Omnimovement”. Sem jogar o jogo, é meio difícil de explicar. Imagine controlar um jogo de tiro em primeira pessoa padrão. Você avança com o analógico esquerdo, mira com o direito. Você pode correr em uma direção com base em onde está olhando, mas seu campo de visão é restrito ao que você pode ver enquanto corre por uma pista, mesmo quando está metralhando e girando. O Omnimovement muda isso, permitindo quase 180 graus de visão mesmo enquanto corre, deita de bruços e, o mais excelente, mergulha no ar como um protagonista de John Woo.

Para simplificar, pense em como os bonecos de ação do passado tinham pontos de articulação limitados. Eles eram atarracados e estáticos, mal conseguiam levantar seus apêndices. Então, em algum momento, eles se tornaram esses brinquedos super maleáveis ​​para o manto do colecionador. Luke Skywalker nos anos da Hasbro poderia muito bem ter sido um boneco de cerâmica, agora um Marvel Legends Spider-Man pode ir completo Zoolander olhando de volta para você. Isso é Omnimovement em poucas palavras, exceto no meio de um banho de sangue virtual.

É uma virada de jogo.

É Black Ops 6 bom?

É difícil dizer se as mudanças em Black Ops 6Os sistemas de serão um sucesso a longo prazo. Enquanto algumas das mudanças óbvias, como o retorno do Prestige e zumbis clássicos, são uma jogada clara para a nostalgia de jogadores mais velhos, o novo Omnimovement pode ser um obstáculo.

Anecdoticamente, como alguém que desistiu de Chamada à ação na era Obama, parece um despertar. no recente evento Call of Duty NEXT, tivemos a oportunidade de passar algumas horas com o novo sistema, jogando em um PC turbinado. Transparência total, sou principalmente um jogador de console. Literalmente nunca joguei um Chamada à ação com um mouse e teclado. No entanto, quando pareado com vários jogadores aparentemente melhores, todos os quais entendem o jargão que fez os criadores de conteúdo espumarem pela boca na apresentação pré-demonstração, consegui chutar algumas bundas sérias.

Chamada à ação sempre jogou rápido, mas firme. Ao contrário de seus pares Medalha de Honra ou Campo de batalhaera menos sobre estratégia e mais adaptado aos reflexos nervosos de jogadores turbinados com bebidas energéticas. Ao longo dos anos, descobri que simplesmente não conseguia acompanhar as crianças. Black Ops 6 mudou isso. Apesar de não ter investido tempo seriamente em um Chamada à ação jogo desde 2011, eu me vi dando tiros na cabeça e disparos de quadril absurdamente sortudos em momentos de desespero frenético, principalmente graças aos novos sistemas de movimento.

Muitos jogadores imediatamente tomaram a rota mais chamativa, saltando pelas janelas para obter o máximo Último Herói de Ação impacto, mas os benefícios vão além disso. Imagine uma brecha na sala onde você pode entrar silenciosamente, espiando sem esforço pelas paredes da soleira. Quando um bogey entra pela porta oposta, você o derruba com um tiro certeiro. Outro flanqueia, mas com um agachamento rápido e um giro de flexão do eixo, eles foram totalmente John Wick‘d. Mesmo quando o try-hard atravessa a claraboia, você consegue rolar de costas sem problemas para trazer seu cano à vista para uma execução aérea.

Isto porra de pedras.

Tendências

Após a demonstração presencial, houve dois fins de semana de teste beta que abriram o jogo para uma faixa maior de jogadores online. Aqui, mesmo em um PlayStation 5, consegui dominar um punhado de partidas, provocando sentimentos de alegria arrogante que eu não conhecia desde a faculdade. Pela primeira vez em mais de uma década, Chamada à ação me senti divertido novamente.

É claro que a balança do jogo acabará se equilibrando à medida que o pente dedicado percorre todos os aspectos do Black Ops 6 para se tornarem novamente os predadores do topo. Mas, à medida que a batalha se aproxima, há uma sensação de que o Omnimovement, combinado com as múltiplas melhorias de qualidade de vida adicionadas, fará deste o ano que Chamada à ação é só legal de novo. Sabendo que “ficar bom” no maior jogo de tiro multijogador do mundo é praticamente um trabalho de meio período, isso pode ser mais um aviso do que uma recomendação.



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