Home Tecnologia Desenvolvedores de jogos para celular se rebelam contra as taxas do Unity, empresa ‘ouviu’

Desenvolvedores de jogos para celular se rebelam contra as taxas do Unity, empresa ‘ouviu’

Por Humberto Marchezini


Atualizar: A beira relata que a empresa agora reconsiderou o prometido e está oferecendo aos desenvolvedores uma escolha de modelos de carregamento.

Os desenvolvedores de jogos móveis que dependem do mecanismo de jogo Unity forçaram uma repensação depois que a empresa anunciou mudanças em sua política de preços que teriam sido um desastre para alguns…

Qual é o mecanismo de jogo Unity?

O Unity visa simplificar bastante o trabalho de criação de ambientes de jogos 2D e 3D, cuidando de uma ampla variedade de trabalhos gráficos. Isso inclui a criação de texturas, sombras e reflexos realistas. Ele também faz grande parte do trabalho pesado no que diz respeito às animações, deixando aos desenvolvedores mais tempo para se concentrarem nos aspectos criativos de seu trabalho.

O Unity foi lançado pela primeira vez para Mac em 2005 e hoje é amplamente utilizado por desenvolvedores de jogos para tudo, desde iOS e Android, passando por consoles de jogos como PlayStation e Xbox, até fones de ouvido VR.

Novo modelo de preços

Atualmente, o Unity cobra dos desenvolvedores uma taxa fixa por usuário. No entanto, em uma postagem no blog publicado na semana passada, a empresa anunciou um novo modelo de preços, segundo o qual os desenvolvedores pagariam uma taxa cada vez que seu jogo fosse instalado no dispositivo de um usuário, uma vez atingido um determinado limite.

Muitos desenvolvedores ficaram chocados com isso, pois aumentaria drasticamente seus custos, com taxas de até 15 centavos por instalação. Isso nem era por usuário, então se você comprasse um jogo de um desenvolvedor e o instalasse no iPhone e no iPad, o desenvolvedor pagaria duas vezes. Se você desinstalasse o jogo e depois o reinstalasse, o desenvolvedor pagaria novamente.

As novas taxas seriam especialmente problemáticas para aqueles que vendem jogos a preços muito baixos e poderiam inviabilizar jogos financiados por publicidade. Se alguém experimentasse um jogo grátis, rapidamente decidisse que não era para ele e o desinstalasse, os desenvolvedores poderiam realmente perder dinheiro.

A Unity estará ‘fazendo mudanças’ na política

A empresa agora tuitou que ouviu essas reclamações e está repensando as coisas.

Os desenvolvedores de jogos para celular envolvidos, no entanto, não estão tranquilos.

“Nós ouvimos você. Nós não ouvimos você. Aqui está um monte de conversa de marketing para fazer você pensar que estamos fazendo algo, quando na verdade estamos apenas descobrindo como continuar fazendo o que já decidimos fazer. Obrigado pelo seu feedback honesto e crítico. O que? Seriamente.”

“Já sabemos que eles vão reescrever tudo de uma forma que signifique exatamente a mesma coisa. Depois que uma empresa toma uma atitude como essa, ela normalmente não aprende ou tenta apenas fazer o que é certo para sua base de usuários.”

“Observe-os executar a estratégia típica; Anuncie uma política absolutamente horrível, deixe todos indignados e depois retroceda na política apenas até a metade, quando todos estiverem acostumados com a política realmente ruim.”

“Não há confusão, sua ganância foi bastante direta e mesmo se você recuar tudo, você potencialmente destruiu toda a boa vontade e confiança permanentemente. Unity está sendo abandonado em massa pelos desenvolvedores de jogos e não há como voltar atrás.”

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