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Dê-nos já um portátil Xbox

Por Humberto Marchezini


Microsoft está se preparando para uma grande temporada de férias no final deste ano. Durante o muito elogiado ontem Podcast oficial do Xbox, A presidente do Xbox, Sarah Bond, divulgou notícias sobre o hardware da empresa, bem como seus planos para seus dispositivos de jogos de próxima geração. “Estamos realmente focados em entregar o maior salto técnico que você já viu em uma geração de hardware”, disse ela.

A maior questão sobre a próxima aposta da Microsoft, então, não é se ela continuará ou não a fabricar consoles tradicionais que se conectam à sua televisão. É se a Microsoft seguir os passos de empresas como Nintendo e Valve para fazer um console que você possa carregar. Os jogos já ultrapassaram o ponto de os dispositivos portáteis fornecerem apenas uma experiência separada e menor; você pode jogar de tudo, desde megahits de Battle Royale como Fortnite para mundos expansivos e abertos como A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino sem uma configuração de TV completa.

Outros concorrentes da Microsoft, como a Sony, já mergulharam nos dispositivos portáteis. Além dos esforços da empresa como o PlayStation Vita, que parou de produzir em 2019, lançou o PlayStation Portal – que permite transmitir jogos do seu PS5 – no ano passado.

O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, expressou admiração pelas estratégias de seus concorrentes. Durante uma entrevista recente com A beira, ele diz que a Microsoft tem “aprendedo com o que a Nintendo fez ao longo dos anos com o Switch… Quando olho para o Steam Deck e o ROG (portátil) e meu (portátil Lenovo) Legion Go, sou um grande fã disso espaço.” O que impede os jogadores de jogar mais, diz ele, é mais do que apenas dormir ou as obrigações regulares da vida. “Parte disso é apenas acesso”, disse ele ao The Verge. “Tenho acesso aos jogos que quero jogar agora?”

Mesmo quando questionado diretamente se a Microsoft iria fabricar um portátil, Spencer refutou a ideia. “Sou um grande fã, mas nada a anunciar.”

Dobrar os consoles tradicionais nesta temporada de férias não é inesperado. Em setembro, a Microsoft vazou acidentalmente informações sobre seus planos de lançamento, incluindo uma olhada na atualização do console de geração intermediária e um novo controlador, por meio de documentos não editados. Se ainda forem precisos, os documentos também incluíam informações sobre seu console Xbox de próxima geração, previsto para 2028, como uma “plataforma de jogo híbrida” que usaria a nuvem.

Embora os jogos em nuvem ofereçam uma solução atraente para alguns jogadores que buscam evitar o incômodo de um console na prateleira de seu centro de entretenimento doméstico, os executivos do Xbox sempre foram firmes em afirmar que os consoles tradicionais são importantes para os negócios. “Quando olhamos para o nosso hardware… é onde você obtém a experiência mais emblemática e seminal do Xbox”, disse Bond durante o podcast. “E também representa um alvo do desenvolvedor. Nossos desenvolvedores podem criar as especificações do nosso hardware e investimos para garantir que, quando isso acontecer, os jogos funcionem perfeitamente em nosso hardware, mas também poderão ser acessados ​​em qualquer tela por causa de todos os outros investimentos que fazemos.”

À medida que a Microsoft abre seus jogos para mais plataformas, ela precisa tornar seu hardware exclusivo mais atraente, além de uma comunidade leal à própria marca. O próprio Spencer pode concordar; fãs com olhos de águia notaram que ele gosta de tweets chamando um dispositivo portátil “inevitável.” A Microsoft não precisa dar um salto tecnológico para tornar acessíveis jogos excelentes; apenas um que permite que você saia de vez em quando.





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