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Competição do Vision Pro esquentando, com dispositivo Sony anunciado

Por Humberto Marchezini


Vimos ontem o primeiro concorrente potencial do Vision Pro, na forma do Xreal Air 2 Ultra de US$ 699 – e a Sony também anunciou seu próprio dispositivo. Curiosamente, ainda não parece ter um nome.

Tal como acontece com os óculos Xreal, quanta concorrência o fone de ouvido Sony representará para o Vision Pro depende de quem o compraria e por que motivo…

A próxima competição Vision Pro

Em parte graças a um novo chip Snapdragon construído especificamente para aplicações de computação espacial, podemos esperar uma enxurrada de novos headsets de realidade mista em uma variedade de faixas de preço.

Tivemos uma prévia de um deles ontem – Xreal anunciando um dispositivo que é muito mais próximo em formato do produto Apple Glasses que esperamos ser lançado muito mais adiante e que custa literalmente um quinto do preço do Vision Pro.

A Sony anunciou agora sua própria oferta, novamente equipada com o mesmo chip Snapdragon.

Fone de ouvido flip-up sem nome da Sony

CNET relata o anúncio da Sony, que está firmemente voltado para o segmento superior da base de usuários em potencial: designers industriais e similares.

O fone de ouvido de realidade mista, com visor rebatível e algumas ferramentas de entrada vestíveis, é voltado para criadores de conteúdo e profissionais. O hardware, que será lançado no final de 2024 (…), apresenta os próprios monitores micro OLED da Sony, que têm uma resolução impressionante de 4K por olho.

Possui alguns recursos interessantes de design e usabilidade.

O fone de ouvido da Sony não se parece com óculos de proteção: em vez disso, seu design rebatível faz a tecnologia da tela flutuar sobre os olhos, permitindo alguma visão periférica nas laterais (…)

Um acessório de anel vestível e uma ferramenta de ponteiro semelhante a uma caneta podem ser usados ​​ao mesmo tempo, um por mão, para manipular e trabalhar com objetos 3D.

Não sabemos muito mais sobre isso ainda. Preço, disponibilidade e até mesmo o nome do produto ainda não foram revelados – além da Sony dizer que será lançado ainda este ano.

A opinião de 9to5Mac

Como acontece frequentemente, assim que a Apple entra num mercado existente, as coisas tornam-se reais.

É claro que vimos isso com o iPhone. Na época, os smartphones eram dispositivos geeks com teclados físicos. Eles eram usados ​​por nerds como eu ou – no caso do BlackBerry – por executivos de negócios. Foi a Apple quem realmente transformou o smartphone em um dispositivo de consumo para o mercado de massa.

Foi uma história semelhante com smartwatches. Apesar da vantagem do Pebble e de alguns produtos do tipo banda de fitness, o Apple Watch rapidamente passou a dominar o mercado.

Agora estamos vendo isso com fones de ouvido de realidade mista. A maioria dos dispositivos de consumo concentrou-se firmemente na realidade virtual (VR) em vez da realidade aumentada (AR). Destes, a linha Meta Quest foi a mais bem-sucedida.

Enquanto você pode usar fones de ouvido de consumo para alguns dos mesmos aplicativos previstos pela Apple para o Vision Pro – como a exibição de monitores virtuais do Mac – eu tentei e concluí que esse tipo de funcionalidade ainda não está pronto para o horário nobre.

Também existem dispositivos separados voltados para o mercado empresarial, que se concentram muito mais na realidade mista – ou seja, misturando AR e VR. Este é um mercado totalmente diferente, alguns deles custando ainda mais que o Vision Pro. Também experimentei um desses, mas é um dispositivo bem diferente, exigindo um computador potente para controlá-lo, em vez de ser um fone de ouvido independente.

Existem incontáveis ​​milhões de consumidores que nunca tinham ouvido falar de realidade mista antes e que agora têm pelo menos algum nível de consciência dela. Isso vai criar um muito mercado maior para a tecnologia.

Podemos esperar que pelo menos mais quatro empresas entrem no mercado em breve: Samsung, HTC Vive, Immersed e Play for Dream (anteriormente YVR).

Como observamos na semana passada, tudo isso é uma boa notícia para os consumidores em geral e para os usuários da Apple em particular.

A competição é boa para todos – tanto por oferecer uma escolha de dispositivos em diferentes níveis de preços, quanto por encorajar a Apple a pressionar fortemente no desenvolvimento de futuros fones de ouvido. Embora a empresa de Cupertino sempre tenha como objetivo estar no segmento premium do mercado, alguma concorrência realista também deverá aumentar a pressão por versões de custo um pouco mais baixo do computador espacial da Apple.

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