Home Economia Como um jogo pitoresco e aconchegante atingiu seu avanço antiautoritário

Como um jogo pitoresco e aconchegante atingiu seu avanço antiautoritário

Por Humberto Marchezini


Snufkin disse ACAB. OK, não literalmente “todos os policiais são bastardos”. Em vez disso, o herói da Hyper Games’ Snufkin: Melodia de Moominvalley diz coisas como: “Se você remover todas as placas de um parque, os policiais vão embora”. Ainda assim, a mensagem permanece – e está sendo notada. Desde que o jogo chegou ao Steam e ao Nintendo Switch, ele vem atraindo devotos graças às objeções proativas de Snufkin em encontrar seu amado Moominvalley superpoliciado, revivendo algumas das filosofias de longa data da franquia de 80 anos para fãs ansiosos para compartilhá-las nas redes sociais. meios de comunicação.

Um jogo aconchegante para toda a família ambientado no mundo do lendário cartunista finlandês Tove Jansson, Melodia segue o retorno icônico de Snufkin a Moominvalley após um inverno vagando pelo mundo. Moomintroll desapareceu; sempre otimista, ele tentou argumentar com a polícia, resultando em sua prisão por tempo indeterminado. O principal objetivo de Snufkin é minar o Park Keeper, um arrogante hemulen que quer encher o vale com gramados de monocultura, labirintos bem cuidados, animais enjaulados, uma represa que destrói rios e um oceano de sinais que ditam como a natureza deve ser aproveitada.

A resposta de Snufkin a tudo isto é acabar com a merda, destruindo a sinalização, fugindo da polícia e desmantelando cercas, reconstituindo à força os parques degenerativos com acção directa.

Após o lançamento do jogo em 7 de março, os jogadores perceberam esses temas quase imediatamente. Em sua revisão, Abutre chamado Snufkin “um adorável ecoterrorista” com “energia ‘sem deuses, sem mestres’”. Em plataformas como X, os fãs celebraram seu gosto jovial pela criminalidade; no Reddit, seu filosofia anarquista mais explícita.

Não se engane, esses temas prevalecem no trabalho de Jansson há anos. Snufkin tem zombado do Park Keeper desde a década de 1950, e as pessoas estavam fazendo tiktoks sobre sua resposta ao excesso de policiamento em 2021 também. Ver essas ideias no que é essencialmente um jogo infantil no Switch as trouxe à luz de uma nova maneira.

Não que isso fosse exatamente Intenção da Hyper Games. Quando questionado, Are Sundnes, cofundador e CEO da empresa, não está entusiasmado com uma agenda política radical no centro do jogo. A direção do jogo envolveu uma conversa com os detentores dos direitos da franquia, “Moomin Characters Ltd”, uma organização presidida pela sobrinha de Tove, Sophia Jansson, que supervisiona o novo conteúdo do Moomin.

“Tem sido muito importante para eles e para nós não termos que inventar muitas coisas novas”, diz Sundnes. “Em um dos livros Snufkin remove placas do parque estabelece regras e queima todos eles em um grande incêndio, depois eletrocuta o Park Keeper com Hattifatteners… Embora Tove Jansson nunca tenha escrito essa história exata, acho que poderia ter acontecido no cânone dos Moomins.

Geralmente, diz Sundnes, os personagens Moomin não assumem posições políticas sobre questões do mundo real – eles nem mesmo estão cientes delas. Portanto, “nunca pretendemos fazer qualquer tipo de jogo com temática política ou ambiental”, diz ele. “Todos esses elementos vieram do foco no personagem de Snufkin e nas histórias de Tove Jansson.”

Embora a polícia tenha sido retratada várias vezes como ineficaz, excessivamente entusiasmada, desnecessária e antagônica em todo o cânone da franquia Moomin, ela é adequadamente bem-intencionada para o gênero e até resolveu situações ocasionalmente, embora em parte sem saber.





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