Provavelmente estamos a menos de seis meses do lançamento de lojas de aplicativos de terceiros no iPhone – pelo menos na Europa – e os planos da Apple para isso parecem estar avançando.
Já observamos que é improvável que a maioria dos consumidores mude da App Store oficial, a menos que tenham um bom motivo para isso. Mas a Apple também precisa manter os desenvolvedores leais à plataforma, e uma notícia aparentemente pequena no fim de semana provavelmente revelou como a empresa pretende fazer isso…
Uma rápida recapitulação sobre lojas de aplicativos de terceiros
A União Europeia há muito considera o controle exclusivo da Apple sobre aplicativos de terceiros para iPhone uma questão antitruste. Quer você seja um consumidor que deseja comprar um aplicativo para iPhone ou um desenvolvedor que deseja vender um, só há um lugar onde você pode fazer isso: a App Store.
A Apple tem controle total sobre quais aplicativos permite a entrada na App Store, e a empresa define seus próprios termos – incluindo sua comissão de 15% ou 30% – que desenvolvedores e consumidores devem aceitar.
Após anos de discussão, a UE finalmente tomou medidas na forma da Lei dos Mercados Digitais (DMA), que estabelece que a Apple deve permitir a concorrência no mercado de aplicativos para iPhone. É mais provável que a única maneira de a empresa cumprir integralmente esta legislação seja permitir lojas de aplicativos concorrentes no iPhone, e isso deve ser feito até abril do próximo ano.
A fabricante do iPhone tem equipes trabalhando nisso há pelo menos um ano, e provavelmente por mais tempo.
Qual é o tamanho da ameaça?
Já observamos que, por padrão, a grande maioria dos proprietários de iPhone continuará comprando aplicativos na App Store oficial. Eles só farão isso em lojas de aplicativos de terceiros se tiverem um bom motivo para fazê-lo.
Lá é uma ameaça de grandes desenvolvedores como a Epic Games. Essas empresas poderiam potencialmente tornar seus aplicativos exclusivos de sua própria loja de aplicativos, então você teria que comprar deles. Ao mesmo tempo, é uma aposta: você não quer colocar barreiras na maneira como os consumidores compram seu aplicativo, e ter que baixar, digamos, um aplicativo da Epic Games App Store antes de comprar um jogo é uma barreira significativa.
Mas outra ameaça são as lojas de aplicativos de terceiros que oferecem preços mais baixos e outros incentivos. As próximas lojas de aplicativos podem oferecer aos desenvolvedores acordos especiais para tentar convencê-los a abandonar o navio, e parece que a Apple está se preparando para combater fogo com fogo, mesmo antes que isso aconteça.
O preço contingente é provavelmente apenas um movimento de abertura
No fim de semana, a Apple anunciou discretamente algo que pode, por si só, não parecer grande coisa: preços contingentes.
O preço contingente para assinaturas na App Store – um novo recurso que ajuda a atrair e reter assinantes – permite oferecer aos clientes um preço de assinatura com desconto, desde que eles estejam ativamente inscritos em uma assinatura diferente (….)
O preço contingente para assinaturas na App Store – um novo recurso que ajuda a atrair e reter assinantes – permite oferecer aos clientes um preço de assinatura com desconto, desde que eles estejam ativamente inscritos em uma assinatura diferente.
A empresa de Cupertino enfatizou particularmente aos desenvolvedores que faz o trabalho pesado para facilitar a implementação.
A Apple ajuda você a gerenciar a implementação, proporcionando aos clientes uma experiência de resgate e compra perfeita com base na proposta de preço contingente que você fornece.
Este é um bom exemplo do tipo de coisa que eu esperaria que lojas de aplicativos de terceiros oferecessem em uma tentativa de atrair desenvolvedores para suas plataformas, por isso é notável que a Apple esteja fazendo isso primeiro.
Fique atento para mais recursos desse tipo nos próximos meses, à medida que a Apple busca oferecer aos desenvolvedores e consumidores a adesão à App Store oficial.
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