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Artistas de videogame estão em greve por causa da IA

Por Humberto Marchezini


Atores em indústria de videogames está entrando em greve. Na quinta-feira, o sindicato que representa os artistas de voz e captura de movimento anunciou que eles deixariam o emprego depois que as negociações com as principais empresas de videogame fracassaram devido a preocupações com proteções de IA. A paralisação do trabalho está marcada para começar na sexta-feira.

“Não vamos consentir com um contrato que permita que empresas abusem da IA ​​em detrimento de nossos membros”, disse Fran Drescher, presidente do Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), que representa os artistas, em uma declaração preparada. “Já chega. Quando essas empresas levarem a sério a oferta de um acordo com o qual nossos membros possam viver — e trabalhar —, estaremos aqui, prontos para negociar.”

Vários membros do SAG-AFTRA estão atualmente na Comic-Con International em San Diego para painéis e outras aparições. Eles ainda poderão honrar suas obrigações neste fim de semana “dada a proximidade” do anúncio de greve ao evento, que vai até domingo. “Solidariedade”, Dragon Age: O Guarda do Véu dubladora Erika Ishii postou no X. “Estaremos cumprindo contratos na SDCC, mas depois seguraremos a linha.” As greves de Hollywood do ano passado reduziram muito o número de artistas capazes de participar dos eventos da Comic-Con.

As tensões sobre IA entre os membros do SAG e as principais empresas de videogame estão altas há meses. As negociações entre os dois lados começaram a sério em outubro de 2022. Membros votou para autorizar uma greve em setembro de 2023. “Dezoito meses de negociações nos mostraram que nossos empregadores não estão interessados ​​em proteções de IA justas e razoáveis, mas sim em exploração flagrante”, disse Sarah Elmaleh, presidente de negociação do SAG para o Interactive Media Agreement (IMA) que abrange trabalhadores de videogame, em uma declaração. “Recusamos esse paradigma — não deixaremos nenhum de nossos membros para trás, nem esperaremos mais por proteção suficiente.”

Na indústria de videogames, atores regularmente emprestam sua voz, aparência e até mesmo movimentos para projetos. A dublagem e a captura de movimento são uma parte crucial do desenvolvimento de jogos, mesmo que a IA comece a mudar a maneira como os desenvolvedores criam seus jogos. Apesar do sucesso em outros pontos, as empresas de videogame e a SAG não conseguiram encontrar um ponto em comum sobre IA.

“Estamos decepcionados que o sindicato tenha escolhido ir embora quando estamos tão perto de um acordo, e continuamos preparados para retomar as negociações”, disse Audrey Cooling, porta-voz das empresas de videogame envolvidas nas negociações, em uma declaração à WIRED. Esse grupo inclui empresas como Activision, Disney, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two e Warner Bros., entre outras.

“Já encontramos um ponto em comum em 24 de 25 propostas, incluindo aumentos salariais históricos e disposições de segurança adicionais”, disse Cooling. “Nossa oferta é diretamente responsiva às preocupações da SAG-AFTRA e estende proteções significativas de IA que incluem a exigência de consentimento e compensação justa a todos os artistas que trabalham sob a IMA. Esses termos estão entre os mais fortes na indústria do entretenimento.”



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