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Apple Pencil for Vision Pro aparentemente suportado por pedido de patente – 9to5Mac

Por Humberto Marchezini


Um relatório recente sugeriu que poderíamos estar vendo algum tipo de Apple Pencil para Vision Pro, e essa ideia parece ser apoiada por um pedido de patente da Apple publicado esta semana.

A falta de uma superfície física para pressionar significa que coisas como desenhar e escrever à mão podem ser mais difíceis em um ambiente virtual, e a Apple descreve algumas soluções interessantes para isso…

Relatórios anteriores

A história do início desta semana dizia que a Apple está planejando trazer suporte do Apple Pencil para o Vision Pro, aparentemente por meio de uma nova versão do dispositivo.

O relatório não entra em muitos detalhes, mas diz que a Apple “testou internamente um novo Apple Pencil com suporte para visionOS”. O recurso pode funcionar tanto para entrada de texto quanto para desenho em aplicativos como Freeform e Pixelmator.

Foi relatado no ano passado que um Apple Pencil 3 está a caminho, provavelmente sendo lançado junto com os novos modelos do iPad Pro em maio. Uma possibilidade é que este modelo também adicione suporte ao Vision Pro.

Patente do Apple Pencil para Vision Pro

Patentemente Apple avistou o pedido de patente, arquivado em setembro passado e publicado ontem. O documento não se refere ao nome do Apple Pencil, mas sim a um “dispositivo de entrada” para um “ponteiro virtual”, mas essa linguagem generalizada é comum nas patentes da Apple.

A Apple observa que a falta de resistência física de uma superfície pode resultar no processamento de movimentos indesejados.

Em alguns exemplos, devido à relação um-para-um entre o movimento do dispositivo de entrada e o movimento do elemento ponteiro virtual, os respectivos movimentos são mapeados com precisão, o que pode causar artefatos indesejáveis ​​(por exemplo, falhas devido ao aperto de mão e/ou hesitações) aparecendo no objeto virtual gerado.

Uma solução, afirma, é introduzir alguma “elasticidade” no modelo físico utilizado, de modo que alguns micromovimentos sejam efetivamente ignorados.

Em alguns exemplos, para reduzir a ocorrência de artefatos indesejáveis ​​(por exemplo, falhas devido a aperto de mão e/ou hesitações) no objeto virtual, um elemento ponteiro virtual é deslocado de uma parte de um dispositivo de entrada e é usado para gerar o objeto virtual em um ambiente tridimensional. Em alguns exemplos, para melhorar as características visuais do objeto virtual gerado, pode ser aplicado um modelo de elasticidade que inclui vários modos de física.

A Apple também sugere que o feedback sonoro pode ajudar o usuário a garantir que está criando os movimentos desejados.

Em alguns exemplos, o som é gerado em resposta aos movimentos do elemento ponteiro virtual.

Tal como acontece com todas as patentes da Apple, incluímos a nossa advertência habitual de que a empresa patenteia muito mais coisas do que nunca transformadas em produtos.

foto por Kouji Tsuru sobre Remover respingo

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