A Apple negou relatos de que o interesse dos desenvolvedores no Vision Pro seja atualmente muito limitado, após um relatório no mês passado de que os workshops para desenvolvedores do fone de ouvido tiveram pouca participação.
Os próprios desenvolvedores que trabalham nos aplicativos Vision Pro têm opiniões divergentes sobre o provável apelo do produto, desde aqueles que sentem que ele se tornará um mercado enorme até aqueles que o consideram um investimento mais arriscado…
Interesse do desenvolvedor no Vision Pro
BloombergMark Gurman, da Apple, disse em agosto que estava ouvindo que os laboratórios presenciais de desenvolvedores oferecidos pela Apple estavam com vagas vazias.
Ouvi dizer até agora que os laboratórios de desenvolvedores do Vision Pro (para testar aplicativos em hardware real) estão insuficientemente preenchidos com uma pequena quantidade de desenvolvedores.
Uma das razões relatadas para isto foi que os workshops nos EUA só estavam disponíveis em Cupertino, o que significa que os promotores na Costa Leste, ou em qualquer outro lugar do país, enfrentaram viagens caras e inconvenientes.
A Apple não comentou sobre isso, afirmando apenas que quem compareceu aos workshops ficou muito satisfeito com eles. O comentário foi feito de forma muito breve Tendências Digitais entrevista com Steve Sinclair, executivo de marketing da Vision Pro, e Susan Prescott, vice-presidente de relações com desenvolvedores da Apple.
Nas semanas após a Apple lançar o headset Vision Pro em sua Worldwide Developers Conference (WWDC) em junho de 2023, houve relatos de que os laboratórios de desenvolvedores do dispositivo – onde os criadores de aplicativos poderiam trabalhar diretamente com a Apple para aproximar suas ideias de um produto acabado – foram com pouca participação, sugerindo um encolher de ombros coletivo da comunidade de desenvolvedores.
A Apple insiste, porém, que os desenvolvedores estão ainda mais entusiasmados com o produto do que a empresa esperava. A empresa tem observado “uma satisfação extremamente alta, de três dígitos, dos clientes nos laboratórios que administramos até agora”, diz Prescott, usando uma maneira criativa de sugerir um feedback universalmente positivo.
Sinclair também disse que o número de downloads do kit de desenvolvimento de software (SDK) Vision Pro “excedeu nossas expectativas”.
Expectativas mistas entre os desenvolvedores do Vision Pro
Mesmo entre os desenvolvedores que se comprometeram a criar aplicativos para o fone de ouvido, os níveis de otimismo parecem muito mistos.
No segmento de ponta, uma empresa que fabrica jogos de realidade mista há vários anos acredita que o Vision Pro desempenhará um papel importante na popularização do espaço.
Tommy Palm, CEO da Resolution Games: “Estou muito convencido de que a entrada da Apple neste segmento de mercado será monumental”, explica ele, comparando o surgimento do Vision Pro com os primeiros estágios da era dos computadores na década de 1980.
Ryan McLeod, designer de jogos da Shapes & Stories e desenvolvedor do jogo Blackbox para iOS, vê isso mais como uma aposta.
Enquanto isso, McLeod está um pouco mais hesitante, já que dirige um estúdio de desenvolvimento muito pequeno, mas esse risco é “parte da diversão” de operar em tal escala, diz ele.
Ele disse que a Apple pelo menos reduziu o trabalho envolvido, permitindo que os desenvolvedores usassem ferramentas familiares.
“Projetar e desenvolver o Blackbox para (realidade aumentada) ainda é um grande desafio, mas ser capaz de construir tudo em Swift e com estruturas iOS com as quais já estou familiarizado fechou a lacuna de intimidação o suficiente para que eu pudesse mergulhar.”
A Apple lançou na semana passada o visionOS beta 3 para desenvolvedores, que pode ser usado tanto por desenvolvedores que receberam um kit de desenvolvedor Vision Pro emprestado, mas também funciona dentro do Simulador Vision Pro.