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Acessório intrigante Vision Pro descrito pela Apple: uma ‘pedra’ digital – 9to5Mac

Por Humberto Marchezini


A Apple obteve a patente de um acessório intrigante Vision Pro, que já foi chamado de “pedra” digital.

A descrição do dispositivo é intencionalmente vaga, já que a Apple quer cobrir todos os usos potenciais, mas parece que a empresa vê isso como uma forma de permitir que objetos de realidade aumentada ou virtual persistam mesmo após o término de uma sessão do Vision Pro.

Acessórios Vision Pro

Já vimos uma patente da Apple indicando que a empresa pode estar planejando uma série de acessórios Vision Pro, que vão desde itens voltados para a moda, como faixas coloridas, até sensores adicionais para ampliar os recursos do dispositivo.

O patente diz que tentar oferecer todos os recursos que diferentes usuários possam desejar pode tornar o dispositivo proibitivamente caro. Além disso, pode ser difícil encaixar todos os componentes possíveis no espaço físico do fone de ouvido.

Por essas razões, diz a Apple, um design modular faz sentido – com alguns recursos fornecidos por acessórios que podem ser acoplados ao head-mounted device.

Você pode encontrar exemplos disso em nosso relatório anterior.

Algo parecido com AirTag

A última patente (localizado por Patentemente Apple) descreve um acessório potencial adicional. É um documento bastante frustrante de ler, pois a Apple o tornou tão geral que é difícil definir muitos detalhes sobre como ele pode ser usado.

As implementações da tecnologia em questão fornecem um objeto físico pequeno e portátil para uso em um sistema de realidade estendida. O sistema pode incluir um dispositivo que permite que um usuário/usuário interaja com representações virtuais de conteúdo, tais como dados armazenados e/ou aplicativos sobrepostos no ambiente físico do usuário. O objeto possui um identificador exclusivo que pode ser obtido pelo dispositivo ou por outro dispositivo. O objeto pode ser um dispositivo inativo sem qualquer circuito interno, um dispositivo passivo com circuito que é ativado por outro dispositivo ou um dispositivo ativo com seu próprio circuito de processamento e/ou um display alojado no corpo do objeto.

Até agora, então, aparentemente está descrevendo algo parecido com um AirTag. Você deve se lembrar de um relatório anterior de que a Apple está trabalhando em um AirTag de segunda geração, com o analista Ming-Chi Kuo sugerindo que isso se integraria de alguma forma ao Vision Pro.

Acredito que a computação espacial é um novo ecossistema que a Apple quer construir, usando o Vision Pro como núcleo para integrar outros dispositivos, incluindo o AirTag 2.

Uma pedra digital para permitir que AR ou VR persistam

Mas a Apple é um pouco mais específica em uma seção da patente. Ele observa que um fone de ouvido pode criar objetos virtuais, que obviamente desaparecem assim que você para de usá-lo. Mas esta pedra digital pode continuar a representar o objeto mesmo depois de remover o Vision Pro e desligá-lo.

Os sistemas e métodos aqui divulgados associam conteúdo gerado e/ou armazenado pelo sistema ao dispositivo físico complementar, de modo que a associação persista mesmo quando os componentes XR do sistema estão ociosos ou desligados.

Desta forma, um usuário de um sistema XR pode receber um dispositivo complementar portátil (às vezes referido aqui como uma “pedra” ou “go stone”) que pode ser transportado com o usuário para transportar conteúdo do ambiente XR dentro o mundo físico.

O conteúdo associado pode então ser acessado posteriormente pelo mesmo sistema XR quando o dispositivo complementar for detectado pelo sistema XR e/ou por outros dispositivos e/ou sistemas XR quando o dispositivo complementar for detectado por esses dispositivos e/ou sistemas. Desta forma, o usuário de um sistema XR pode ter a capacidade de transportar conteúdo, como uma pilha de fotografias digitais, o estado de um documento ou aplicativo ativo e/ou moeda digital (como exemplos) dentro do mundo físico. para acesso posterior por vários dispositivos ou sistemas.

Tomando o exemplo da foto, imagine usar o Vision Pro para classificar as fotos de uma viagem e criar um álbum virtual ou uma colagem. Você pode então salvar sua criação em uma pedra, que pode carregar com você para retomar o trabalho mais tarde ou passá-la para outra pessoa para visualizar em seu Vision Pro.

No entanto, por mais simples que seja, não está 100% claro para mim qual benefício isso ofereceria em relação a salvar o mesmo trabalho no iCloud e compartilhá-lo com outras pessoas a partir daí. Se você tiver alguma opinião sobre isso, compartilhe-a nos comentários.

Mas o dispositivo poderia ser muito mais sofisticado

A patente, porém, descreve um dispositivo complementar muito mais sofisticado. A Apple fala em incorporar várias tecnologias, de câmeras a sensores de saúde.

O dispositivo eletrônico pode incluir uma ou mais câmeras, tais como câmeras (por exemplo, câmeras de luz visível, câmeras infravermelhas, etc.). Além disso, o dispositivo eletrônico pode incluir vários sensores, incluindo, mas não se limitando a, câmeras, sensores de imagem, sensores de toque sensores, microfones, unidades de medição inercial (IMU), sensores de frequência cardíaca, sensores de temperatura, sensores Lidar, sensores de radar, sensores de sonar, sensores GPS, sensores Wi-Fi, sensores de comunicação de campo próximo, sensores de radiofrequência, etc.)

Isso nos leva de volta à descrição mais geral dos acessórios Vision Pro, destinados a agregar capacidades técnicas.

Interpretações mais amplas

Também seria possível interpretar parte da linguagem das patentes de forma mais ampla. Por exemplo, esta referência à pedra que fornece feedback tátil:

A renderização de uma cena correspondente ao ambiente de realidade estendida (…) pode ser percebida pelo usuário e interagida em tempo real. Além disso, como parte da apresentação da cena renderizada, o dispositivo eletrônico pode fornecer som e/ou feedback tátil ou tátil ao usuário.

Se ainda estamos imaginando algo com um formato semelhante a uma pedra, então isso pode sugerir que poderia atuar como um controle físico – algo que poderia ser girado ou pressionado. Mas também poderíamos interpretá-lo de forma mais ampla. Alguns sistemas industriais de VR, por exemplo, usam luvas com sensores de pressão e feedback tátil para nos permitir “sentir” e manipular um objeto físico como uma bola de beisebol.

Que aplicações potenciais você poderia ver para este tipo de dispositivo complementar? Por favor deixe nos saber nos comentarios.

Foto: Daniel Olah/Remover respingo

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