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A realidade mista do Apple Vision Pro fará você se sentir mal pelo Meta Quest 3

Por Humberto Marchezini


Os fabricantes de fones de ouvido de realidade mista parecem enfrentar uma escolha: fazer bem ou barato. Com preço a partir de US$ 3.500, o Apple Vision Pro com certeza não é barato. O consenso daqueles que experimentaram o Vision Pro, porém, parece ser que a experiência é tecnologicamente impressionante.

O mesmo pode ser dito para A nova missão 3 do Meta fone de ouvido de realidade mista? O fone de ouvido XR de US$ 500 é vagamente definido como barato, é claro, por causa do preço difícil de entender da Apple. No entanto, é possível vender realidade mista por uma fração literal do preço do Vision Pro e ainda assim tornar a experiência atraente?

A frase realidade mista aparece uma dúzia de vezes no CNET revisão do Meta Quest 3. Para contextualizar, o Meta Quest 2 oferece uma versão de realidade mista para TV do início dos anos 60. Isso quer dizer que ele apenas revelou o ambiente ao seu redor em tons de cinza de baixa fidelidade. A Quest 3 adiciona um pouco de cor.

Então, como é? Aqui está um resumo da revisão:

Os resultados variam. As câmeras coloridas são melhores que as do Quest 2 e até mesmo do Quest Pro, mais caro do Meta (um fone de ouvido que, além de ter rastreamento ocular, agora é irrelevante). Mas eles não são tão bons quanto o que vi durante a demonstração do fone de ouvido Apple Vision Pro que fiz no início deste ano. Eles são bons o suficiente para ver ao seu redor e até ler coisas no seu telefone ou assistir com um pouco de força. (…)

O efeito de realidade mista das camadas nos gráficos funciona bem o suficiente para ser convincente, mas está longe de ser perfeito. Coisas virtuais podem funcionar “atrás” de objetos e móveis reconhecidos que foram mesclados, mas às vezes eles se sobrepõem de maneira estranha.

Então a realidade mista do Meta 3 meio que funciona, mas é útil?

Mas para que é usado? Ah, aí está a questão. No momento, existem alguns jogos divertidos, mas enigmáticos, com modos de realidade mista, onde as coisas basicamente parecem estar no seu quarto com você. Existem aplicativos criativos, alguns deles ainda otimizados para o Quest Pro, com menos capacidade de realidade mista, que flutuam no trabalho criativo ou no design em seu próprio espaço. O Painting VR, por exemplo, funciona com um cavalete virtual, ou existem aplicativos como o Figmin XR, que permitem pintar no ar. Tribe é um aplicativo de DJ onde você ainda pode ver o que está ao seu redor. O inteligente PianoVision permite que você aprenda piano tocando em uma mesa.

O veredicto ainda não foi divulgado, ao que parece. Bem, não se você perguntar A beira:

O problema é que não há quase nada atraente para fazer em realidade mista na Quest 3. A experiência de MR mais divertida que tive até agora é Primeiros Encontros, um minijogo no qual pequenos alienígenas com aparência de bola Koosh abrem buracos em seu quarto e tentam atacá-lo enquanto você tenta capturá-los. É divertido, bobo e realmente faz parecer que uma nave alienígena caiu em sua casa. É muito mais divertido jogar Primeiros Encontros no meu porão do que em um espaço puramente VR. Mas Primeiros Encontros é a experiência de demonstração para ensinar como usar a realidade mista! É um mau sinal que essa seja a melhor coisa da plataforma. Praticamente tudo o que tentei é divertido, mas simples – como Cubismo, um jogo de quebra-cabeça – ou ainda basicamente uma demonstração tecnológica.

Enquanto isso, TechCrunch basicamente descreve a realidade mista de Meta como “mais escura e com resolução mais baixa” do que a realidade real.

O Passthrough tem melhorado a cada ano, mas ninguém que use o fone de ouvido se deixará enganar e acreditará que ele é transparente. A passagem é mais escura e com resolução mais baixa do que a realidade. Há um pouco de latência e a imagem pode parecer distorcida às vezes. No entanto, seus olhos e cérebro se ajustam rapidamente e o efeito é uma grande melhoria em relação à RV autônoma. É significativamente melhor para a consciência situacional, enquanto os sensores de profundidade integrados fazem um bom trabalho identificando pontos de referência e obstáculos para os gráficos se misturarem.

Pensando bem, isso descreve com a mesma facilidade como meus olhos envelhecidos veem a realidade. Talvez não seja necessário ir além do Carregar VR Título de revisão da Quest 3 para julgar a versão de realidade mista do Meta: um excelente fone de ouvido VR com Realidade Mista Quase Passável.

Nossa, é quase como se a Meta estivesse forçando seu headset VR ligeiramente melhorado a ser enquadrado como algo que deveria ser comparado ao Apple Vision Pro. Aqui temos o que a Apple está apresentando como a próxima evolução da computação e o tipo de fone de ouvido de realidade virtual que a Apple decididamente não fabricou.

A realidade, penso eu, é que nenhum consumidor deveria realmente pesar os dois produtos como compras concorrentes. Meta quer travar uma luta onde possa vencer no preço, mas não parece haver realmente uma luta a ser travada. Um produto é literalmente projetado em torno da realidade mista, e o outro é o Meta Missão 3.

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