Home Tecnologia A Microsoft está planejando um aplicativo Xbox Cloud Gaming para iPhone? Não. -9to5Mac

A Microsoft está planejando um aplicativo Xbox Cloud Gaming para iPhone? Não. -9to5Mac

Por Humberto Marchezini


A maioria das alterações recentemente anunciadas na App Store da Apple são exclusivamente para usuários do iPhone na União Europeia, mas há uma exceção. A Apple também anunciou no mês passado que está relaxando as diretrizes da App Store para aplicativos de jogos em nuvem em todo o mundo

Isso abre a porta para que serviços como o Xbox Cloud Gaming finalmente lancem um aplicativo nativo para iPhone e iPad, mas aparentemente a Microsoft não está interessada em fazer isso.

Aplicativos de jogos em nuvem no iPhone

Anteriormente, a Apple exigia que os desenvolvedores enviassem um aplicativo separado para cada jogo individualmente na App Store. Por exemplo, a Microsoft teria sido obrigada a enviar todos os jogos disponíveis através do Xbox Cloud Gaming como aplicativos separados. A Microsoft criticou repetidamente esses requisitos e disse que era uma “má experiência para os clientes”.

Em um entrevista com A beira, O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, disse que a empresa ainda não está satisfeita com as mudanças nas regras da Apple. Spencer diz que “não há espaço” para a Microsoft monetizar o Xbox Cloud Gaming no iOS e se alinha aos comentários feitos por Sarah Bond, presidente do Xbox da Microsoft, no mês passado.

Spencer disse:

Não há espaço para monetizarmos o Xbox Cloud Gaming no iOS. Acho que a proposta apresentada pela Apple – e achei que os comentários de Sarah Bond sobre isso estavam certos – não vai longe o suficiente para ser aberta. Na verdade, você pode até dizer que eles vão na direção oposta de alguma forma, mas definitivamente não vão longe o suficiente para abrir a concorrência na maior plataforma de jogos do mundo.

Continuaremos a trabalhar com os reguladores, e com a Apple e o Google, para criar um espaço para lojas alternativas. Sou um grande fã de como o Windows funciona, e você tem uma Microsoft Store no Windows, você tem o Steam, você tem a Epic Games Store, você tem o GOG. Você tem alternativas, e acho que formas alternativas para as pessoas comprarem coisas criam benefícios para consumidores e criadores. Acho que a maior plataforma para gamers, que é mobile, deveria ter o mesmo.

A opinião de 9to5Mac

Não acredito nos argumentos de Spencer aqui, e parte de mim se pergunta se ele está confundindo as mudanças propostas no mercado de aplicativos de terceiros da Apple com sua decisão separada de permitir aplicativos de jogos em nuvem na App Store.

As alterações nas Diretrizes da App Store para permitir aplicativos de jogos em nuvem se aplicam em todo o mundo e não exigem que os desenvolvedores aceitem os novos termos comerciais. Isso significa que a Microsoft poderia oferecer o Xbox Cloud Gaming sem pagar a controversa nova taxa de tecnologia principal.

Spencer também pode estar simplesmente se referindo ao fato de a Microsoft não querer vender assinaturas e jogos do Xbox Cloud Gaming no aplicativo e compartilhar uma parte dessa receita com a Apple. Esse é um argumento justo, mas a Microsoft não seria obrigada a vender conteúdo no aplicativo Xbox Cloud Gaming. Permita que os usuários paguem pela web e, em seguida, façam login em suas contas no aplicativo Xbox Cloud Gaming e todos ficarão felizes. A Netflix existe no iPhone e no iPad sem compras no aplicativo, compartilhando receita zero com a Apple.

Também me pergunto como a morte dos aplicativos da web da tela inicial na União Europeia afetará a experiência do Xbox Cloud Gaming. Atualmente, a Microsoft oferece Xbox Cloud Gaming via Safari e incentiva os usuários a salvar jogos na tela inicial do iPhone como PWAs.

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